借鉴只是借鉴,比如游戏的玩法,比如谷歌的简洁性,这跟完全做出一个后世一模一样的产品是两回事啊,如果是照搬后世的谷歌浏览器,一年的时间根本不可能做出来,先不说3000万行代码,那么多细节的东西打磨太费时间了。
主角做的浏览器只是借鉴了一些在当下有用的优势,再加上团队,再加上收购当时的一些技术(这个后面两章会提到),这个浏览器也就几百万行代码,很粗糙的(而且有不少问题,后面两章也会提到),虐虐IE6够了就行(毕竟IE6是真的垃圾),真要拿到后世,肯定也是个落伍的产品啊。
还有界面优化有没有用的事情,我咨询了好几个做UI的朋友,他们跟我说那个年代的界面设计最缺乏的是用户感受,因为用户感受不是凭空想出来的,是需要一次次改变尝试之后总结出来的,当时互联网刚发展没多久,大家都没有这个经验。
所以作为重生者等于是白捡了这个经验,主角的界面优化只要是围绕用户感受而不是纯粹的为了花里胡哨去做的就肯定有用,没有用户会拒绝更好的用户感受。(这就是我在风信界面优化的时候花了一点篇幅去讲解用户感受的原因,就是要表达主角的界面优化是围绕用户感受来做的。)
第二件事情就是取名字,反正取名废这个头号我是欣然接受了,但是我想说的是人设问题,这是小说,角色是有人设的,我已经给主角设定成了一个取名字喜欢有意义,给产品取名喜欢用神话背景的角色,所以他取名就必须这么做,否则人设就崩塌了。
至于不利于推广或者文绉绉的问题,我个人觉得就是见仁见智了,就像华为用山海经取名,有人觉得浪漫,也有人觉得不符合科技公司的硬派。
主角作为老板,在取名字的时候带一些个人喜好也是很正常的,而且最近我也意识到,取名字这个事情不管怎么取,都会有人喜欢有人不喜欢,之前我被骂懵了直接照抄微电子取了个微电科还照样被骂了很久。
最后再说一句,前两天正好看到一段话,特别有感触,给了我很大的心里帮助,可以说是帮我走出了写这本书以来长期陷入的痛苦,也把这句话送给大家:大部分指责你的人,其实都不是想让你做自己,而是想让你做他喜欢的样子,但每个指责你的人喜欢的样子又不尽相同,事实上,人只有做自己,才能活出属于你的精彩。
所以,感谢一路来支持我让我做自己的朋友们,谢谢你们,也希望大家都能做自己。