剑尖触到山林虎的身躯,带起-1170的总伤害,这怪物也立马咆哮一声转过身来,往前撕咬。
这类野兽怪物因为魔气侵蚀的缘故,往往攻击强度比起原先要大上许多,以徐平洗掉所有防御的泄节枢调整来说,面对这类高级攻击其实是不太吃得住的,通常要么得依赖于身法和速剑诀二段,要么就得用剑意岿然和截剑来勉强吃下,基本非死即残。
然而在实力更进的现在,当目光看到山林虎撕咬而来的瞬间,徐平立马消耗一点刚获取的剑意释放了空空剑的幻影分袭,从身上分裂出了两道幻影,而在他自己的角度中则是依然操控着当下这个角色,整个人迅速后撤一步。
眼前可以看到有两道和他一模一样的幻影出现,并且分别往两边不同的方向跑去,比起速剑诀二段的残影闪避效果来说,这两道幻影并非技能瞬间便消失了,而是实实在在的存在着!
这样类似分身般的幻影技也对怪物具有一定迷惑作用,但是对山林虎来说并没有太大的影响,因为在撕咬过的瞬间,它身躯上涌现层层黑雾,又往前再度追咬了一口,正是这怪物技能“虎噬”的追击效果,当目标躲开此次攻击时会迅敏的进行连续追咬!
徐平只是刚往后撤出一步,身前体躯健硕的山林虎已经追咬上来,因为时间太短,加上它类似技能般的攻击已经出手,两侧分出的幻影对它并没有起到太大的迷惑作用!
用截剑往前略一阻挡,山林虎的利齿已经咬了上来,在缺乏角色防御数值的保护下,徐平直接受到了惊人的-5700的伤害量!这就是高达50级左右的差距所带来的影响!
不过虽然涌起伤害,但徐平并没有进入死亡状态,泄节枢调整过后,他的确缺少角色的基础防御数值不假,可是身上的种种保护却不少!在之前学习了天上地下属我最强功后,天赋“心造物同”影响下徐平的伪血量突破了一万,这次伤害虽然夸张,却还是吃得消!
趁机用命中值大幅提升后的空空剑往山林虎的额前一刺,徐平关掉了怨鬼缠身状态,如今他的基础自动恢复数值很高,接近200点每秒回血的程度,只要没有怨鬼缠身带来的持续扣血,就能很快将血量恢复到健康程度。
不避不让的用连环剑后续两式攻击在山林虎的身上,也在这个过程里受到了山林虎密集的爪牙攻击,身上涌起一道龙魂抵消住了其中一次伤害。
虽然血量很残,但他仍然没用只手可撑天的强力护盾和鬼府不敢收的快速自疗。唯一哥的这个技能确实太强,说是一个技能,其实倒不如说是一套,每一个分支都有着极其强势的效果,缺点是冷却时间太长了,他这次可以用,可下次便不能用了,不能指望半个小时用一次的技能来常驻使用。
和山林虎正面硬刚了几秒,徐平打完了一套连环剑,又补了两发空空剑,这时候他的血量也接近丝血了,尽管自动回血很强,可眼前的毕竟是三位数的怪物,有着等级上的鸿沟差距,不是这点回血可以弥补的。
龙魂守护的天赋太不稳定,徐平需要的话可以利用“读档”来反复测试并触发它的成功概率,来变相的让自己残血时伪无敌,不过眼下没有用,这种超能力终究有着很大的反噬效果,能不依赖他还是不会去依赖的。
没几秒下来,受到山林虎密集的爪牙不断攻击,徐平的生命值变成了0,也收到了系统的提示信息,告诉他当前已经进入“心造物同”状态。
在此状态下,徐平的身躯有些隐隐透明,浑身不时有一些蓝色荧光闪过,这是“心造物同”触发的标志,也表明他目前真正的血槽已经见底,眼下是因为天赋效果,在将魔法值资源视为生命值来使用了!
作为一个初始长弓、预转弓武,后续手握剑系名魂的玩家,徐平的魔法值槽并没有得到多的提升,现在也不过只有两千点,意味着他还能承受这两千不到的伤害量!
山林虎再一次凶猛的咆哮时撕咬而来,这回徐平没再硬刚了,利用速剑诀的二段释放碎月攻击,同时整个人在残影闪避下往后撤退几步。
这时候,山林虎蓦然发出一声低吼,一张嘴有大量的黑雾开始凝聚起来,形成一发圆球弹道攻击,直往刚撤退几步的徐平打来!