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168.技巧与爆发(1 / 2)

很显然,如果在副本幻境这种PVE环境或是面对普通玩家的PVP里,呼啸可能是一把攻防兼备的利枪。但在最顶级的PVP里,他这样的技能升级是完全不够格的!因为这种前后摇都极其明显的枪兵直刺,无论伤害和特效强化的多么厉害,徐平或是龙鳞会的27、38以及南北游侠会那些高玩们,都基本不可能吃到!

一发直刺落空,呼啸脸上有些惊讶。但马上就反应过来,枪头横转,一扫后旋转着又挥出了一个漂亮的枪花。

这是枪兵系20级的技能,“烽火枪”!

徐平看到后仅仅只是往后一退,依然从容的避开了这一扫加枪花舞动的后续范围伤害。

手里动作不停,趁着还有点输出空间,徐平对着刚才那名贼兵系预转玩家继续拉弓上弦释放一箭,又利用调整射击强制往左撤一米,没有用这个技能过程中可以释放的衰弱伤害箭芒,因为技能强化后有一次暴击值的提升,所以直接瞄准这边的三名近战,一发直射脱手!

响彻的箭芒飞出,在穿过身前的呼啸后没有消失,而是一下透体而过,又擦过他身后的另外两名近战,在三人头顶都带起分别两道两位数的暴击伤害!

“这是……直射吗?”

“他用直射竟然找到这么个机会打出了贯穿效果!”

周围看得聚精凝神的玩家里有弓手讶异的发现了这个细节!以执法堂这几个玩家的水准来说,竟然会被这个凭剑往一发直射贯穿到了三人,按理来说这是很不应该的啊!

可要说是这三人的问题,倒不如说是这个凭剑往机会找的好!利用调整射击调整身位后,在三人基本呈现为一条直线时,找到了这么一个可以释放技能的节点!而实际上,这道直射的箭芒也是擦着后面两名近战的右手臂过去的,再慢一点都没这个贯穿的机会了!

而这时间里,那名风矢玩家和这另外两名近战的攻击也都纷纷落了下来。

在初期以少敌多是非常难的一件事,因为大家属性都还没有拉开差距。即使再强,一个玩家的属性也很难强到碾压其他多人的程度。所以这个时候,就是一个难点了!

徐平眨了下眼后,如有神助一般,清楚的知道什么技能可以吃,什么不能吃。没有去吃这名他锁定为第二击杀目标的贼兵系玩家伤害,反而硬吃了那名风矢玩家的三道箭芒和箭矢伤害!

身上弹起两道伤害,在徐平目前40+的双防下,最后只有19和27。这名风矢玩家的攻击属性看起来比他还要差。至于另一道伤害,则被徐平天赋“飘然”和敏捷数值带来的闪避值幸运的物理闪避掉了。

“草,命中太低了,这个凭剑往还有闪避……”即使这个风矢是个临战比较冷静的玩家,可看到这一幕也忍不住出脏字嘀咕了。

闪避这种属性作为进阶属性之一,能够以暂时停止其他任何操作的代价而换取到一次完全的物理伤害免疫,不用说也知道是十分强大的!可现在还是初期,他竟然在攻击一个玩家时出现了闪避!

而在这边的近身战斗里,虽然被三名玩家近了身,可徐平没有唤出副手的近战八极刀。

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