192.遇袭(1 / 2)

它们不喜欢吃,但徐平却分别尝了一口,这些野味和黄鱼味道马马虎虎,大脑神经模拟出的味觉他不感兴趣,跟他也没关系。拿了这点角色属性也就丢了。

趁这个时间,徐平翻出昨晚通过“桃儿一梦”的三个BOSS箱子,摸索了下将它们打开了。

又是一堆矿石材料,还有件白装匕首,以及虎妖箱子掉的一个强化直射的技能卷轴,因为是直射技能强化,所以挺鸡肋的。

将时间倒退回去,徐平回到了手里摸索着箱子没有打开的前几秒。

对于自己身上这个忽然出现的超能力,这些天他也在逐渐发掘它的用处。毫无犹豫,作为一个感觉像是“读档”的异能,这种时间倒流,它最直观的作用就是能让徐平预知接下来发生的事,并及早做出应对。

这在和玩家之间的PVP里尤其强大,尤其是《四海》这种技能五花八门的游戏里,一个陌生对手的陌生技能,很容易让人防不胜防。但他却可以完全无视了,因而在对战里也可以直接放心大胆的攻击对手,或是先发制人。

除此之外,就是类似于刷“桃儿一梦”那样的作用了。通过时间,提前“预见”某个玩家的失误,并且找到失误点后再回来告诉该玩家。这也是他在这两个晚上之后,紫色天空他们就完全折服的原因所在。

在这些之余,因为邀夜运气很好开出概率极低的职业卷轴来的缘故,徐平也想到了一个新的点子!

这些个人掉落方式下出现的副本箱子,里面开出的东西是随机性的,可能运气不好就开到一堆廉价材料或是白装,但同样也可以运气爆表,像邀夜那样开到职业卷轴,或者是同级的稀有级装备。

那在这种情况下,他是不是可以利用这种“读档”的能力不断去刷新这些箱子的产出物品,直到开到最好的为止?这在以前的传统电脑单机游戏里不是没有说法,即是“S/L大法”,一边保存一边读档,来保证玩家拥有的资源一直可以是现阶段最完美的,无视掉所谓的概率事件!

不过昨晚临下线前和早上上线时,徐平也都分别试过了。他不清楚这类副本箱子在AI“未来”的运算系统里如何计算,总之结果是他昨晚在黄鹂庄,以及早上都来来回回开了近十次,产出的东西都是一样或只有细微偏差的。

难道说所谓的概率事件是假的?箱子在掉落的时候,其实就已经注定开出的物品了。AI也会偷工减料?

这个今天还可以再继续试试,正好这一路也是往北边祖龙城而去的路。

因为要赶路,将两只不是很情愿的雪灵收了起来,徐平检查一遍状态和背包,随即出了镇子,往北而去。

这两天的事和玉簪开始出现了明显的分歧,她也变得有些沉默寡言起来,很少没事再在耳边忽然说话了。徐平仿佛回到了新手村和古木镇开始的时候,一人行动,独来独往。但他是个善于忍耐孤独的人,这种氛围,也能适应,能够让人更加冷静、更加沉稳。

将天赋“奔跑”的移速拉到了最大,得益于现在日渐增加的耐力属性,这个天赋的持续时间也能持续很长了,不至于跑不了多远就断了。

沿着林间一条官道一路往北,途中偶尔还是会遇到一些难民,以及难民们遇袭的情况。

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