暴虐的火元素生物在这道关卡里横行,见面必然死磕,直到一方败亡成为对方的补品。
这时关卡出现提示:击杀异变的界王,拯救被混沌能量侵蚀的火元素界。
“嗯,通关条件已经清楚,那么出发!”
“好!”
克莱尔一龙当前,身为一个合格的MT,怎么可能没有群嘲技能?
一阵龙吼之后,附近的火元素生物全都停下了战斗,它们的仇恨全都集中在了克莱尔身上。
很快克莱尔就被火元素生物们给围攻了,而且是前仆后继地往上冲。这些元素生物没有痛感更不知道何为恐惧,只是知道要把眼前这个庞然大物给消灭掉!
可是克莱尔火元素伤害免疫,除非对方的属性比她要高能够产生位阶差形成的伤害,否则根本无法破防她的彩虹龙鳞。
化身为龙的克莱尔欺负这些火元素生物就跟玩儿似的,艾文也辅助她找到火元素核心,让她能轻易捏碎眼前的元素敌人。
此时身为契约者的克莱尔同享了艾文混沌元素的技能混沌之体,根本不惧怕这些已经异变的火元素生物的侵袭,相反她的龙息中拥有的破坏力让这些元素生物倒是接受不了了。
这就好比一个气球可以承载的气体总量是有一定限度的,如果超过承载量的话,后果也无须说明。
现在这些火元素生物就被克莱尔的龙息给倒灌混沌能量,龙息的火焰可能对这些火元素生物无效,但是这种“充气”行为真的给这些元素生物造成了莫大的伤害,纷纷“虚不受补”而暴毙身亡,比寻找元素内核高效多了。
而这些火元素生物暴毙之后,身体里的混沌能量又重新成为克莱尔的弹药,在这种以战养战的打法下,克莱尔越战越勇,一点儿都没有疲惫的感觉,反而让艾文的技能熟练度按照元素生物的人头数量而增长着。
克莱尔在这个火元素界撒欢,艾文三人则悬浮在后面隐身跟着,看着克莱尔大杀四方。
他们也没有闲着,开了团队光环给克莱尔增加状态,像回复气力、欢欣鼓舞之类的,加快技能再次使用效率的,等等等等。虽然这些元素生物不能给克莱尔造成伤害,但是时间长了会烦的。
有的时候打仗就是这样,无论对手太菜还是太厉害,都会让人产生疲惫感和厌烦心理。
有了这样的状态加成,克莱尔还是很具有活力的,再加上她的技能也很给力,通常都是群杀,所以还能控制住场面。
期间经历了几个小Boss,也都被克莱尔一一拍扁,一点儿精英怪得威严都没有。
艾文在整个过程中都在研究这些元素生物身体内部的混沌能量污染的位置,以及污染规则。
这就像防止传染病一样,只有知道了病毒的作用原理,才能有效遏制疾病的传播。
艾文发现这些元素生物体内混沌能量中含有微弱的破坏规则,与他的创造规则属性相反,但是量还不大,也不知道守关boss的力量层级是什么样子,会不会拥有很强的破坏属性,那样就有的玩了。