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第297章 风云激荡的S6 S6赛季的影响——史上最平衡的版本(1 / 2)

2016英雄联盟全球总决赛,统称全球总决赛。它是一场由16支战队参加,为期五周的以《英雄联盟》为项目的国际电子竞技赛事,由RiotGames举办,来自世界各地的战队在美国聚集一堂,争夺召唤师杯。2016全球总决赛将从旧金山的小组赛阶段开始,然后移师芝加哥进行四分之一决赛,再到纽约市进行半决赛。最终,决赛将回到西海岸洛杉矶的斯台普斯中心,在这里全球召唤师共同见证2016年的世界冠军举起奖杯。

英雄联盟在S6的时候是一个开始变革,改革的一年,S6世界赛版本是更加的平衡的,不同于S2的EZ,S2世界总决赛中,EZ的出场率达到了88%,可见他当时的强势。在S2世界总决赛后,EZ很快得到了削弱,不过作为拳头公司的亲儿子,似乎EZ在任何版本都能获得上场的机会。但是都远没有S2总决赛时期那样强势。

S3的劫、酒桶,飞机。S3时期Faker就是靠着火影劫出了名,那时候的劫不像现在只有一个影子,而且大招形成的影子还可以进行换位。伤害比现在高了不止一个档次。那时候中路劫撑起了半边天,那个版本甚至因为劫的存在可以被成为刺客版本。加上中单酒桶和下路恐怖的爆发ADC飞机,让个人实力更为了终结比赛的关键一点。

S4的时光和牛头,还有双法坦战术,S4世界总决赛上,大树这个英雄大火,这个英雄可以被称之为最稳的上单,虽然有一个致命的克星兰博存在。但是这个兼具了坦度以及控制的英雄似乎能适应任何体系。那时候的比赛中,团战中不死大树的表现常常出现。

而牛头是在S4世界总决赛中突然崛起的,在比赛前,牛头的大招获得了巨大的增强。这也让这个英雄成为了S4世界总决赛中一个非BAN必选的存在。时光的Q当时还是指向性的,中路对线很强,更别提双法坦战术就连冠军三星白也没有抗住。

S5的上单重装战士,船长,铁男。或许说道BUG英雄,S5世界总决赛上的铁男和船长是不能不提的。对于他们的强大程度,我认为都已经不需要再重复了。单看一下他们的BAN选率以及胜率,就能说明很多问题了。船长被扳21场,上场3场全胜,铁男被扳21场,上场2两场,全胜。

这两个英雄在S5世界总决赛上还有一个有趣的插曲,在EDG同FNC的比赛中,两队各选了铁男和船长。当大家都在期待哪个英雄将继续保持100%胜率的时候,那场比赛中酒桶却出了一个Q技能扔不出来的BUG,导致了比赛不得不重赛。

这就是网友们戏称的FNC4:0战胜EDG,因为那一场EDG也是劣势。

S6的版本从SKT这只夺冠队伍就能所见一二了,哪一个位置都有高光时刻,哪一个位置都能站出来终结比赛。全球总决赛使用的6.18版本相较于各大赛区夏季赛的6.17版本并没有什么大的改动,从夏季赛版本的6.15到6.18,版本变动非常少,也就是说各大赛区适应版本将会更好。

拳头只是加了补丁,适当的加强了一些英雄,将其达到了适当水平。

你如果去知乎或者贴吧问S赛最平衡的一个版本,大多数的回答就是S6。

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