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第429章 MSI的硝烟与战火 闪电狼的压制能力(1 / 2)

蓝色方闪电狼:“上单艾克,打野豹女,中单劫,下路组合卢锡安和锤石。”

红色方RNG:“上单波比,打野千珏,中单瑞兹,下路组合老鼠和布隆。”

米勒:“这一局风哥选择的阵容还是有点劣势啊,上路的波比对上艾克不好打,千珏面对豹女还可以,中路小虎的瑞兹也还可以,毕竟是拿到了冠军皮肤的,秀肯定是敢秀的。就是下路这个点,老鼠肯定是要被压的,不如拿小炮来到好一点。”

娃娃:“我觉的还是要换线,换线可能好一点。”

米勒:“这个劫真的让我没有想到,之前他拿出了的是船长和妖姬,现在拿出了劫就有点耐人寻味了。”

娃娃:“劫现在是被砍了一刀,但也不代表不能玩,所以我还是认为,闪电狼这个点选择的很好,反观RNG这边就有些急躁了,瑞兹直接就亮了出来,我感觉以小狗和RNG的英雄池来说,他们在有康特位置的情况下能做的更好。”

米勒:“这一局也是关乎小组赛第一轮的整体排名吧,现在RNG是小组积分4-0的一个开局,而闪电狼则是小组积分3-1的,如果闪电狼赢了,那么根据双方的胜负场关系的话,闪电狼将是小组第一,如果RNG赢了,那么RNG将保持小组赛的头名。”

娃娃:“好的,双方已经进入了比赛,让我们为两只战队加油。”

两边的前期RNG和闪电狼都是摸进了对手的野区,然后在下路高地塔和二塔中间插了一个眼,这个方法是mata发明的,现在很少见了,但在当年这是每一盘比赛都要进行的,因为你要换线,对手也要抓对线,这其中的博弈就在前期就要进行了。

一旦换线,那么上单的波比肯定只能去跟着打野去刷野,然后去上路互换一塔。

这个打法非常的难看,而且很不好看,前期根本打不了架。我严重怀疑这这个战术取消的原因,就是因为拳头觉得前期不打架的节奏不好看,直接增加了一血塔的设计。一血塔这个设定是在S6夏季赛才出的,但是很多人都以为这个设定一开始就有。

不过闪电狼的前期节奏很强,野辅双游体系设计的很巧妙。蛇蛇带着卡萨来到中路,小虎的瑞兹直接交出闪现进塔,但被蛇蛇的锤石闪现反向E给拉了回来,劫和豹女一拥而上,直接越塔拿到了一血,不得不说卡萨和蛇蛇的表现还是蛮优秀的,设计的很巧妙。

小虎被单杀,而且双招都交出来了,前期因为换线局的原因,过程很平淡和无趣,但是你闪电狼野辅双游杀死了我的中单,RNG当然要报复回来。香锅和小明久违的来到了中路,越塔将没有闪现的劫给收掉了,挽回了一血的劣势。

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