林时睡得并不安稳。
不知道为什么,他睡着了之后,梦里全部都是他被秒杀的画面,这画面太过密集,以至于林时半夜惊醒了好几次。
那种感觉,也太过迫真了一些。
好在白天很快就要到来了。
林时心里牵挂着自己的游戏角色和游戏进度,天一亮就戴上了头盔,进入游戏当中。
说起来,《银月》这款游戏虽然是单机游戏,玩法却和其他普通的单机游戏不一样。
《银月》里面的时间是一直往前走的。
根据游戏公司龙腾创世的解释,他们采用了最新的世界演变算法,所以每个玩家们经历的世界,虽然最开始的情况没有什么差别,但随着时间推移,世界的事件就会变得不同。
所以,就算玩家们在休息的时候,游戏世界的时间也不是静止不动,而是继续往前推移的。
哪怕是同一个玩家,开启的不同游戏,可能到最后的世界完全不一样。
这样的机制,能够保证玩家们经历世界的多样性,大大提升了游戏的可玩性,也算是一个很有意思的机制。
唯一让玩家们有些怨言的,就是这个游戏只能有一个存档。
这样造成的结果就是玩家一旦忘记存档,那很可能一次意外的死亡,花费了一天,甚至是好几天的努力一下子就全部白费了。
所以《银月》的玩家们在论坛上说的最多的一句就是:“今天你存档了吗?”
在游戏公司的努力之下,所有《银月》的玩家们全部学会了随时存档。
只是这个还是有一个问题,那就是如果一旦手快,存档到了必死的情况,那就很尴尬了。
比如像林时一样,存档到了BOSS的面前,每次读档都被秒杀,那感觉就是个酸爽……
林时想起了曾经比他还惨的游戏玩家,不得不含泪重开的事情,不由打了个冷颤。
说实话,他可真的不想和那个玩家一样。
不过,都已经过了一整个晚上了,那几个BOSS应该离开了吧?不会真的有蹲守玩家一整个晚上的BOSS吧?
林时心里忐忑不安地戴上了游戏头盔,进入了《银月》当中。
他双手颤抖着选择读档,熟悉的白色光芒过后,六臂石人的巨大身躯再次出现在已经被打得一片破烂的大地上。
“不会吧?真的还在?”
林时看到眼前三个一直出现在他的梦里的熟悉身影,心里哀叹一声。
他强行抑制住了拔腿就跑的冲动,巨大的双腿颤抖着,差点就要给这三个BOSS跪下了。
这个时候,一个BOSS飞到了他的面前:“现在,我们可以谈谈吗?”
林时听了,心里大喜:“可以可以,当然可以。”
不管怎么说,对方愿意交流那就是一个好事,总比一见面就直接随手秒杀了他要好的多。
没办法,如果对方不愿意交流的话,那么林时只能暂时放弃这个游戏,等待网游的出现了。
眼睁睁看着一个划时代的游戏大作放在眼前玩不了,这对于一个沉迷游戏的网瘾少年来说,是一件非常痛苦的事情。
林时想了想,在系统界面当中选择取消了战斗形态,顿时,巨大的六臂石人消失不见,一个有着明显黑眼圈的少年出现在了原地。
如果真的是要交流的话,林时感觉还是用这样的状态更加好一些。