从综合机库监视镜头看着买完东西赶紧跑路的沙雕飞走,章鱼撇嘴。
别说是外地沙雕玩家,就是归属地绑定在基地的也不见得靠谱。
不过这位也太缺安全感了。
话说回来,现阶段玩家的想法章鱼勉强能体谅。
指挥官玩家被小怪兽爆的太多,到现在基地没爆过的指挥官极为稀有,且这项剩下珍惜存在还在每天减少,很多都是天天维修着手头的灵碎勉力混着,绝大多数驾驶员、士兵玩家自然会认为抱NPC基地更靠得住些。
章鱼也懒得通话解释,打小怪兽。
这次章鱼先忍痛打死地蛟。
地蛟是罕见小怪兽,样本不一定比正常小怪兽效果好,爆率却高出不少。十只,掉一到两个样本的概率不小。
星碎这货必须上核弹才能确保杀死,与其让地蛟跟着被核弹融了,不如直接打死记下坐标,保留打捞的希望,说不定那里水深不是很深呢。
地蛟的避难技能很差劲,物理不免疫就算了,双减免都只有40%,比正常一级小怪兽没有硬太多,在基地一大堆大炮的打击下,真有点脆。只是破坏力极为离谱,这么一群若是贴脸了,结果不会比星碎放大招好多少。
干掉地蛟,剩下的就没什么好说的了,先上核弹打一轮(4发),再用长射程武器打到颜色变淡,等进入强火力区后集火。
此时比第一次碰到星碎时的战斗力强太多,节省一轮核弹,雷王大队前出几公里拓展射程,没出现任何意外,星碎三技能都没开始蓄力就落海。
连干两个二级小怪兽,基地没爆炸,章鱼有些欣喜。
倒不是因为自家战斗力多强,而是两个二级小怪兽最少能带来两个能量核心,那就是200不要代价的电,时空发电机积累起来才是真的永不淘汰的底气。
安稳白嫖一只二级小怪兽,当然值得欣喜。
深潜者出去打捞,弹涂鱼负责把光球从水里运到基地,海参继续守着北面水下。
两个光球解开,幻视提供能量核心一个,第二次出现的星碎留下样本,非常好。
又等了大半个小时,深潜者传来让人心碎的消息。
地蛟落水区域水深最小三千两百米,深潜者下不去。
无奈,只能在记事本上把带状的落水范围记下来,等有更好的深潜抓取设备再试着去找找。
二级小怪兽的样本会再次变成小怪兽,一级小怪兽则没这个能力,除非被什么东西吃掉,不然总能找到。
晚上十点,第二座人工太阳完成,电力终于突破了升级时的情况。
关闭20套基础电(设施),维持实验室基本用电和矿井全开,基地仍然剩下4132电力!
哪怕基地、水下产能全开,也足以保证一天出两个科技。
说到科技,经过一天多的间隔,稍早一些已经开启了新科技。
章鱼打乱计划,先开的AI。
“AI技术3级:
解锁无人战斗机‘跃动’
解锁无人自走炮‘飞火’
解锁无人潜水器‘钢珠’”
莱鲁斯“近距离战术”带来的寄生虫也变成可生产状态。
瞬间有了4个新单位。
章鱼没想到AI3级来了水陆空一整套无人战斗单位,本来升AI3就只是为了先开寄生虫的。
寄生虫的说明“能将大部分一级小怪兽瘫痪,对二级小怪兽效果未知”,如果白天的时候有几十个这东西,就有可能把星碎和地蛟分开,拿到地蛟样本的可能会大很多。
如果造的够多,一级小怪兽哪怕来上一两百只,也不用就地等死。
可以说出7级机甲单位之前,是章鱼最好的选择,爬主科技树会更安全。
扫了一遍AI3级的三种常规单位,还是决定先造寄生虫。