章鱼知道玩家这种生物喜欢扎堆,有一个入驻,接下来就会和传染病一样增长,以后指挥权转移的申请会越来越多。
游戏是古代游戏重置的,对他来说玩家就是比NPC跳脱一些,本质区别不大,都是工具人。
因此他接到疑似土豪玩家的申请,推了两次,那边接受条件他也就接受了,没扯太多。
至于对方说的要出晶体购买部分机甲所有权,他也就随意一听,真有额外的晶体收入当然不错,没有也不是不能玩。
回到游戏里,查看过施工进度和各项消耗类库存,就继续玩游戏去了。
接下来一天都没发生大事。
7级全主科技顺利完工。
“高循环培育:
解锁农场(设施)
解锁水培工厂(设施)
解锁零食终端(内部设施)
高效能源:
每单位燃料可额外提供40%能量。
所有无人机,行动电力耗费降低20%。
空间站部署(太空电梯进阶):
允许调整和扩建电梯顶端空间站主体、驳船区、住宿区、武器区。”
培育科技感觉有点菜。
水培工厂出设施版也太晚了,7级开了脉冲矿井,还差那两个挂载点的成本?
农场倒是有些特色,它每天可以提供五百单位辅助食物,全天只消耗10单位矿石。
这里的辅助食物有解释词条,指它不能满足人员全部生理需要,只能以一比二的比例和食物混合,提供相当于正常食物的营养。
该用法说白了就跟基地生态化改造项目一样,能减少“食物”这个基本资源的消耗。
生态化改造和农场一起,一个人一天只要零点五单位食物就能满足需求。
农场产出还有其他用法,当作宠物口粮。这就跟章鱼一点关系没有了,基地解锁的宠物没有一个是动物系,根本就不吃食物。
农场能够有效节省食物方面的矿石支出,章鱼纠结了一阵还是决定安排一个。
农场不能建在地下,它是个地表无装甲透明建筑。
小岛上地表建筑对射界遮蔽的问题不再赘述,一个太空电梯已经让人头大无比。
想要避免更多射界被遮蔽,要么建在高地小山山脚,要么紧贴基地建造,而现在章鱼还不能确认基地、综合机库、高地的最终形态,很可能扩建着就把农场光照挡了又要重建。
但是基地人数上千为期不远,如果全用水培装置供应,它一矿石只产出1.5食物,哪怕农场辅助食物混合比不高,也只几天就会把拆除重建农场的费用差给平了。
一个农场两千矿,占地一万平米,放在机库门口跑道偏东百来米,直接给安排在综合机库扩建后面。
高循环培育给的零食终端感觉有点逗。
基地内部有单独词条的东西,至今为止只有个人服务终端和零食终端。
前者有各种交易和咨询功能,后者只有一个功能,消耗食物产出零食。
章鱼看了一下,几百种零食归根到底只有三个效果。
第一,加士气,只对NPC生效,玩家标记则不受此影响。