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第158章 游戏设计 虚假印象 纳斯达克(2 / 2)

所以贝塔猫还准备了其他类型的游戏,甚至包括许多单机版的3a大作。

但网络类游戏带给玩家的实时竞争,毫无疑问将会更有力的促使他们消费,无论是装备还是道具,都可以为公司带来几乎毫无成本的各种收入。

因此,在仿制了一款绝地求生之后,贝塔猫又仿制了多款魔法格斗类的游戏,不过因为魔兽已经成名多年,因此他们并不期望在这一领域分得多大的市场。

反而是一些来自10年之后的穿越者们,一直穿着着它编写一些更加强大的游戏,比如将他们熟悉的赛博朋克2077给网络化,让那款单机游戏可以承载许多玩家同时在线进行枪战。

贝塔猫接受了他们的意见,但却没有很好的执行,说起来赛博朋克2077的画质其实并不像想象当中的那样好。

而在未来的许多年里,3a大作的画质领域一直都是大家们比较在意的,像刺客信条英灵殿,俨然就像是由油画组成的游戏一般。所以贝塔猫的下一个领域就是将自己的画质提升上去,这样才能够吸引更多的玩家。

在逐渐站稳了网络充值类游戏的市场份额之后,对他们迅速地推出了类似孤岛危机,一样让显卡燃烧起来的重量级作品。

同时它也推出了一些不太讲究显卡,但内部构图依然非常优美的小型游戏。

最后他才想起来去和别人比拼设计能力推出了一系列诸如植物大战僵尸、毛毛球之类的大众游戏。

与此同时,更多颇具创意的小型游戏也汇聚在了被他们所创立的社交网站上。

而这些社交网站,如今也有了视频通话之类的功能。但目前还只能局限在PC端上。

有意思的是,由于贝塔猫疯狂的在PC端上布置和升级各种产品,导致人们对PC端的依赖程度依然不减,虽然英特尔和AMD已经无法从硬件上压榨出PC更多的能力,但包括欧洲非洲,美洲在内的许多国家。仍然在沉浸与PC端带来的丰富经验。

只有亚洲的一些国家似乎更愿意接受这些功能的便携化。

这让谷歌苹果等一系列公司在市场调研的时候都感到有些无奈。

不过很快,在游戏界打出名堂的贝塔猫,就会找到他们进行合作。

首先是系统的优化设计,尤其是固件方面作为硬件与软件的桥梁,固件对于智能手机来说拥有着决定性的意义。

贝塔猫抢先注册了大量关于弓箭的专利,为此两大公司都不可能绕过他而顺利的发展智能手机。

由此以来,无论是苹果还是谷歌,都不得不审慎的面对这个来自西撒哈拉的神奇公司。

而这家公司此时正在向纳斯达克提交上市申请,以希望彻底的获取一种稳定的融资手段。

上市的并不是明朝穿越者们心心念念的母公司,而是一家注册地在加利福尼亚州的子公司。

该公司的名字干脆就用贝塔猫这个人工智能来命名。

不过这不是重点,因为美国方面可以很容易的查到这家公司的底细,所以纳斯达克并不会轻易同意他们上市。

因为他们对海外的公司一向都会严格审查,更何况,美国政府方面也很有可能存在着其他的想法。喜欢朕要抓穿越请大家收藏:(zeyuxuan.cc)朕要抓穿越泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)

看剑来

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