抽取液体,挤压,另一侧的压强就会升高,可以把重物给推起来。
储液箱的液体被抽完之后,无论机械怎么推动活塞做往复运动,重物都不会被抬起更高。
而用一个小孔漏出液体,可以使得重物缓缓的落下来。
如果用齿轮传动装置控制起重机,面临两大难题。
一个是怎么把吊起的重物给放下去,重物运动的方向跟发动机的转动方向是相反的。
另一个就是当重物的高度超过了极限,而驾驶员忘记操作,容易出现事故。
还有一个就是怎么把重物给吊在高处不动。
想用齿轮装置实现这种功能是很难的,而有了液压装置就比较简单。
这是他自己的思考和设计。
这些车辆的功能非常的实用,毫无疑问,这里的技师们都很喜欢。
只是研制过程需要耗费很多力气。
此外汽艇、轮船、螺旋桨飞机也在研制中。
制作出车辆之后,它们也不是那么难。
另外还有自动枪械的问题。
这里的人使用魔导枪、魔导炮作战。
效率比自动枪械差了很多。
王辉一开始也是不擅长此类技术,可是都到这里这么久了,已经搞明白很多技术了。
子弹怎么设计?
这里存在一种燃料,可以快速燃烧,同时烧尽后不会留下灰烬。这便是非常棒的无烟火药。
又存在一种燃料,一接收到一种魔力波就会燃烧。
而这种魔力波可以由一个很便宜的符文道具提供。
符文道具由两根金属柱组成,一连接到一起就会向轴向发射魔力波。
于是这就有了引燃弹药的底火。
子弹分为弹头和弹壳两部分。
弹头做成圆锥形,尾部有空腔,里面塞入一个楔子。
弹头用铅或者红铜制作,比较软。
装子弹的时候,它的粗细跟枪膛的内径一致,塞的进去。
发射子弹的时候,弹药的能量用力推前面的楔子,它更深的插入弹头尾部的空腔,把这个空腔给撑的更大,然后卡住枪膛。
弹头是软的,于是就与枪膛紧密连接在一起,不会漏气,同时侧面卡在了凸起的膛线上。
膛线是旋转的,弹头的凹痕沿着膛线滑动,产生旋转。
于是子弹射出后是旋转的,不会翻筋斗,准确率便高。
弹壳前面装无烟火药,射击后不会留下灰,不像战争片中的火绳枪一般,每一次发射后都要清理枪膛内的灰。
弹壳后面便是底火,与前面的无烟火药之间夹一个金属片,中间带一个小孔,可以把火焰传给火药。
底火的引燃利用的是后面那两个符文金属柱。
扣动扳机的时候,两个符文金属柱连接到一起,发射魔力波,引燃底火,再引燃前方的弹药。
巨大的能量击飞子弹。
软的子弹头被楔子顶的膨胀,卡住枪膛,于是提高了气密性,不会漏气,更好的利用了弹药的能量。
枪膛的生产对于光之国来说并不算难,毕竟拥有魔法科技。
膛线是用拉刀拉出来的。
膛线的旋转是通过旋转拉刀实现的。
把拉刀装到齿轮组上,在前后拉动的时候,会带动另一个被动齿轮组的旋转,使得拉刀完成旋转。
当王辉把步枪和子弹的设计告诉自己聘用的金属法师的时候,对方很是惊讶。
对于子弹、枪膛与膛线的设计都佩服不已。
“虽然还没开始制作,我已经对这种武器的设计师充满钦佩。”
王辉说道:“枪械不是一个设计师设计出来的,是几百年无数设计师进行改进才日渐精良的。”
他觉得软子弹头后面加楔子这种做法非常的了不起。
他自己是怎么都想不出来。