与其余位置相比,这些位置不单单显得更加焦黑,甚至周为还能闻到些许肉焦味,而且这样的爆炸可是连脖颈处都有,故而锤臂猿此刻脖颈可是极为焦黑啊~
而脖颈作为要害处,这样的爆炸自然给锤臂猿带来极为明显的疼痛感,而此刻还有着雷光存在,故而锤臂猿此刻没有行动也是正常的。
而就混沌蟒与锤臂猿此刻状态而言,虽然最后是两败俱伤,可是就状况而言,锤臂猿要更糟糕,它锤臂猿的伤势要更重一些。
而周为和银狼可不会就这样看着,在确定锤臂猿的状况猴,周为和银狼便再次进行攻击,毕竟因为爆炸的出现,让他们都不由得便略微拉开距离。
毕竟爆炸出现的突然,要是不略微拉开距离的话,周为他们难保不会被因此受到牵连,不过虽然拉开距离,只不过却也仅仅是后退了两三步。
而现在锤臂猿就站在那里,没有任何行动,连尾巴都没有甩动,就那般垂在那里,而这样的战机,周为和银狼不会忽视,故而他们便一同进行攻击。
银狼直接发射火球,没有凝聚能量,而周为则是挥斩出雷刃,同样也没有积攒能量,虽然他们有时间积攒能量,不过并没有这么做,而是将时间放在恢复上。
毕竟周为和银狼在爆炸前可是一直都在进行攻击,都在移动位置,故而周为和银狼需要自我调整一番,确保自己之后的体力与能量,不至于过于疲惫。
正是因此,周为和银狼才会这样发出攻击,而且他们都很好地控制攻击的频率,并没有过于频繁,这样则是能让他们有着些许时间来调整自己。
虽然此刻锤臂猿的状况是将其击败、击杀的好时机,可是周为明白这么做的话,那么他们自身的状态也不会太好,若是有什么情况发生,恐怕会难以有所行动。
所以周为和银狼选择这样的方式,虽然每一击都不是什么强力攻击,而且他们各自攻击的频率并不高,可是锤臂猿却终究无法在短时间内行动。
至于判断锤臂猿没有死去,自然是周为眼中系统显示着相关数据了,锤臂猿的状态可是有着‘重伤’显示着,这样的情况下不攻击,不就白费了?
火球和雷刃的发射都相对分散,也就是说,无论是周为还是银狼都没有将攻击瞄准一个位置,毕竟如果各自瞄准一个位置或者一个区域,周为和银狼的恢复便要慢一些了。
毕竟他们主要不是恢复能量,而是恢复自己的体力还有精力,毕竟周为和银狼那般行动,不停地跳跃自然会消耗体力,而期间他们都要进行观察与计算。
周为需要观察、计算锤臂猿尾巴甩动的幅度,与借助力量反弹而可以落脚的位置,银狼则是要观察锤臂猿的双腿,计算自己落在哪里与攻击哪里能更安全些。
而这样的观察与计算可以说都要在瞬间得到‘答案’,故而他们消耗的精力自然不低,所以才说周为他们是借此来恢复自己的精力。
而周为他们将攻击落在锤臂猿身上,便是可以让自己的精力借机恢复,不过却也不至于完全松懈,毕竟依旧还在进行攻击,那么便会保持着战斗状态。
锤臂猿身上不断被火球与雷刃击中,而火球则是加强锤臂猿身上的烧伤,雷刃则是化为雷光‘刺激’锤臂猿,将近八秒的时间后,锤臂猿方才发出一声怒吼。
八秒的时间并不长,可是却也不算短,若是这八秒的时间周为他们三一同不计后果、代价地进行攻击,锤臂猿现在就算不死,最多也就只剩下一口气吧~
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