最为简单的是血脉成神,这些天神神灵的战斗力,取决于它们的性格,成长程度和经历等等多方面因素,可以说是参差不齐,悬殊极大,上限很高下限也很低,强的完全可以和力量成神的神灵争锋,甚至碾压绝大部分神灵,而弱的,在一些情况下,有可能会被一些半神等级的强者给干掉。
至于信仰成神,实力不上不下,强的大多比不上力量成神的强者,但是弱的,也会比大多数天生的血脉神灵强一些,至少不会像血脉神灵那样,出现被半神跨等级干掉的情况,这种成神方式的困难度,也是介乎于难于简单之间。
在最开始的时候,能够通过信仰成神的,无不是出自于高等级位面世界的强者,毕竟,也只有高等级的位面,可以有足够的信仰来支撑起半神凭借信仰成神。
可是,就像是艾泽拉斯世界一样,在这样等级的世界中,可能说神灵遍地走,半神不如狗有点儿夸张,但是,各个种族的半神级以上强者数量,绝对是一个惊人的数字,这也就导致了这些半神强者之间的竞争变得十分激烈,特别是越往后期,通过信仰成神的神灵逐渐增多,留给想要通过信仰晋升的半神们可以争夺的信仰资源就变得越少。
随着半神之间战斗的不断升级,意识到单打独斗很难占据优势的半神们,就开始去呼朋唤友,他们或者是按种族血脉聚集在一起,或者是干脆就投身于一些其他神灵强者的麾下,抱团去和别人竞争,慢慢的,越来越多的神灵被牵扯进来,从而渐渐的形成了不同的神系。
神系的形成,可以说是将一个高等世界中信仰争夺的战争推向了巅峰,随之,也为信仰争夺的战争落下了帷幕,毕竟,再高等的世界,所能承受的神灵数量都是有限的,当这种承受力到达了一定界限之后,世界要么被彻底崩灭,要么就会针对神灵和神秘力量进行大清洗。
随着泽拉斯的见识不断增长,他有时候就曾怀疑过,自己前世所在的世界,就有可能是诞生了各大神话体系的高等世界,或者是跟那个高等世界有很大的关系,要不然很难解释,一个明明没有任何超凡之力的世界,却偏偏有那么多神话体系的传说被流传了下来。
一个高等世界的崩灭,或者是清洗,不是神灵所能抵抗的,他们想要继续存活下去,只能离开原本的世界,去寻找新的生存之地,这并不容易,因为低等级的世界,根本无法承受神级强者的力量,中等级的世界,又会本能的去排斥异域神灵的降临,而高等级世界,虽然可以接纳神级强者,但是这种世界本身相当稀少不容易找到不说,即使找到了,这些高等级世界中,也基本都有着自己本土的强者。