通过使用新天赋技能来进行战斗和比赛明显今天会更加精彩不少。
可想而知得到的结果肯定是不一样的了,毕竟是有了那种可以使用的那种新天赋技能来进行战斗的话,那么在魔物玩家们原本就已经非常强势的前提下,现在变得更加强势了。
主要那些选到了随机到了强力新天赋技能的魔物玩家们来说,那么这些随机楚天的新天赋技能就跟鸡肋的天赋技能拥有着天差地别的可比性。
如果是在使用方面的话,还可能会因此对造成在战斗上方面的损伤,所以虽然在这样两方具有差异的情况下想要获得胜利,自然会是一件非常看脸的事情。
如果说刚开始的对战看的就是策略看的就是选择,看的就是对自身技能的掌握和对战斗方面的熟悉程度的话。
那么越到了后期他就越发现越看的就是自己的脸到底好不好,如果脸好的话,那么选择到了一个非常厉害的天赋技能,到时候就会因此而直接轻易地获得胜利。
但是如果脸不好是属于非酋,那样的话有可能在这一场战斗当中本身就已经没有什么好的天赋技能可以使用,再加上又来了一个鸡肋的天赋技能,这并不能给这名魔物玩家带来任何的起色。
所以这就导致了这名魔物玩家在这一场战斗当中,大部分的情况下基本上都因此会出现一败涂地的局面了。
虽然对于一败涂地的局面来说,肯定是魔物玩家们都不想要去看到的,但是这样也没有办法,毕竟是越到了后面就变成了越看脸的情况了。
那么欧皇和非酋这样的存在肯定是有的,而这样本身就已经是淘汰掉了很多非常菜的魔物玩家。
现在能够进入到最后一天活动角斗场的魔物玩家们也全都是一些非常强力的存在。
但是对于这些强力魔物玩家们的存在,他们也都是有的脸比较好,有的就是脸比较差一些。
自然原本在强强对决的局面,现在直接搞成了一种完全看脸的情况了,
如果脸好的话肯定能够获得胜利,但是如果不好的话,可能到时候就会因此而直接面临着败北的下场吧。
不过对于这样机制更改后的机制来说,魔物玩家们似乎是对此并没有产生出太大的意见。
毕竟是在现在已经到了活动角斗场的最终阶段了,剩下来能够继续在擂台上进行参加战斗的魔物玩家们来说,也都是一些非常强势的存在。
在面对这么多如此强力的魔物玩家们的存在,要是打打上整整一天的话,那么到时候可见的话可想而知整天战斗下来的话肯定是大家都非常的累,甚至是非常的消耗体力。
这样也可能是一件不太好的事情,自然在加入到了这个机制之后,魔物玩家们反而感觉到接下来的战斗会变得比较轻松一点了。
毕竟是原本本身的水平线的都已经大体上都非常的强大和好了,也就是说排在第一位的魔物玩家获得冠军的可能性会更大一些。
但是如果是再添加上现在这样的规则机制的话,即便是能够已经挤进了最后一场战斗的最后一名,他们再次进行战斗的话,主要到时肯定也是看的脸好成为欧皇。
到时选到了一个非常强力的技能,甚至是也能在之前成为第一名的他的可能性吧。
对于这样的可能性,魔物玩家们肯定是求之不得的了。
所以魔物玩家们大部分并没有因此而产生出任何的意见,反而是感觉到这一个规则似乎在暗中的帮助了他们。