在众多一线队伍中,“嘟嘟队”是一个特殊的存在,被玩家称为一线守门员。
正常来说,一个队伍想要证明自己就要在战场上的实战说话,而“嘟嘟队”通常会成为各个队伍证明自身的背景板。
在18年的时候,“嘟嘟队”的用法主要有两种,一种是常规嘟嘟队,“周瑜”带的技能是“神兵天降+浑水摸鱼”,另外一种是始计嘟嘟队,“陆逊”携带“始计”战法,前移到前锋位置。
但是,在后世中,最火的“嘟嘟队”其实是众谋嘟嘟队,走的是“神兵天降+大赏三军”的组合体系。
众谋嘟嘟队是一个非常拼脸的队伍,脸好毁天灭地,脸黑脑浆满地!
所以,在《率土》的玩家圈里流传这样的一句话:
嘟嘟谁都能打,嘟嘟谁都能打。
中国语言真的是博大精深啊!
不管是啥队伍,脸好的嘟嘟都浑然不惧,爆头更是常态。
不管是啥队伍,脸黑的嘟嘟都会给足够的表现机会,哪怕代价是自身全灭。
因为这个特性,很多玩家不喜欢出“嘟嘟队”,因为不够稳定,尤其是满红大佬,更喜欢一些稳定的队伍,而不愿意做别人的背景板。
但是,胡力确实非常喜欢“嘟嘟队”,因为前世胡力的卡池是白板,需要“嘟嘟队”来创造奇迹,哪怕稳定性差。
前世,胡力的白板嘟嘟队,也曾爆头过满红队伍,次数还不少!
一夜过后,当时间来到10月20日,大家在争夺州的要塞群都已经初具规模。
战斗的烈度也在随之上升,整体局势上看,南北两军各有胜负。
【西线】战场是【南军】优势,“苍穹”不敌666区双盟,尤其是在第一波接触上,“苍穹”主盟被666区“五福临门”的“流氓队”给打了个措手不及,很是难堪。
而【东线】战场则是【北军】优势,“核弹”不亏是区段天花板级别的同盟,携良好的发育,以一敌二,还能同时荆州“战天下”和扬州“帝胜兵求战”,恐怖如斯!
对于“五福临门”来说,第二天的战斗依旧显得轻松。
众多的“流氓队”在战场上,颇有些横行无忌的事态!
同盟玩家打的是那个开心,胡力的配将奖励也得到了大家的绝对认可。
一队克制对面一队,这是多么大的优势啊!
《率土》这个游戏,队伍克制的效果是很恐怖的。
同样卡池,同样发育程度的玩家,在只有一队主力的情况下,我的主力克制你,那么不好意思,我一打二,一打三都是常态!
当然,“流氓队”也有被揍的时候,总体还是要看脸的,毕竟“孙权”不放战法的话,保护能力就完全体现不出来。
而且像“群貂蝉”的暴走能力,还是有机会创造奇迹的,自己打自己,可还开心?
但是总体来说,“流氓队”的稳定性远超其他队伍,表现出来的战斗力也是相当优秀!
随着战斗的升级,战场上出现的队伍种类越来越多,各种各样的队伍都出现在了同盟战报里边。
除了“网红队”和“法刀队”之外,还有“狗法官”、“月英肉步”甚至“三皇”等标准一线队伍。
更有“关妹+吕蒙+张机”和“关妹+关羽+张机”等变种队伍。
在18年的时代,初期的队伍大多输出都是以主动战法为主,所以胡力要求同盟玩家第一队主力上战场的时候尽量携带五星战法“反计之策”。