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第1064章 最大的难题(2 / 2)

所以时间已经证明了雷霆电子的绝对实力,问题是……这个公司的所有人员,他们都有有一个特点,那就是他们不是真正的商人。

是的,别看他们组建了公司,一头扑进了商海之中,但并不是真的以商人的姿态在经营公司的。

更像是一群傻乎乎的,不知道计算成本和收益的追梦人,在盲目的用自己热情作为翅膀,漫天乱撞乱飞。

这样的一群年轻人,那肯定是可爱可亲的,毕竟坚持自己的理想和追求,看上去总会比唯利是图的商人要可爱吧?

但是,他们也就剩下可爱了。

商人为啥唯利是图?还不是为了在这波云诡谲的商海之中生存下来吗?

单纯善良之辈,早就被淘汰出局了。

商场如战场,就是这么的残酷,你在这么残酷的战场上玩情怀,那除了死,可不就剩下死了么?

那么雷霆电子的人们意识到这一点了么?

肯定是已经意识到了,要说他们第一部作品《乱江湖》发售的时候他们还没意识到,没经验,那可以理解。

但是如今的祖龙之歌,可是雷霆电子的绝唱了,这已经是他们最后一部作品。

时间过去两三年,还这么搞,那就说明他们公司确实有问题,经营上的问题。

雷霆电子不缺技术,不缺创意,不缺美工,不却剧本,但是唯独缺少一个真正的职业经理人。

游戏制造厂商和玩家之间是啥关系?

雷霆电子的人们可能认为是彼此互相促进进步,甚至是和玩家站在一头,打算做出好游戏的同伴关系。

但,实际上是这么回事吗?

说一句难听扫兴的话,不是啊,真的不是。

你是要叫人家玩家出钱买单的,说白了,就是一种最单纯生产产品和消费者之间的博弈关系。

你要叫人家掏口袋拿钱,哪有那么简单的?

是你做的东西好人家就肯出银子买吗?

最基本商业理论上来说,是,是这么回事,但那是在理想状态中,真空的环境下。

实际上哪有那么简单?

包装,营销,节省成本还要叫好又叫座,这里头的门道大了去了。

东西好没用,关键,你得会卖。

这话听着难听不?难听,但是理,就是这么个理。

消费者要的,那从来都不是真正的品质顶级的商品,他们要的是他们自以为品质顶级的商品。

至于怎么叫他们自以为是呢……哼哼,这可就要靠营销能力了。

谁不知道所谓的奢侈品就是收割智商税?但就是有人哭着喊着愿意交啊,这你有招吗?

所以说白了吧,雷霆电子就不是一个正规的公司,起码不是典型意义上以盈利为核心的公司。

他们显然是能够意识到这一点,但就是不改,就是不聘请专业的经理人。

这说明啥?说明雷霆电子的那群人,本身就抵触职业经理人。

这就不好办了,专业人士对于自己产品品质的追求,可以理解,他们往往都和考虑成本运营问题的职业经理人不和……

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