有道是打铁还需自身硬。
跟风之做往往品质堪忧,一旦上市,那么玩家们游玩之后,会因为和开山之做的对比,而对于跟风作品天然有更高的要求。
所以你品质上不用差,哪怕是不够好,都会引发巨大的反感。
于是跟风上青云的作品,往往还是凤毛麟角,其实大部分都要被瞬间淘汰掉。
但是淘汰也不要紧,反正开发成本就不高,品质就不怎么地,所以收割一波热度的利润也就足够回本,还能小赚一笔。
这也是为什么跟风之做层出不穷,似乎不大受欢迎也还是总有人做的原因。
时间一久呢,跟风,或者说同一类型的蹭热度游戏,就彻底成为了负面的代名词,会叫玩家下意识的反感。
从而把这块市场给直接做死。
当然,眼下还没有这么严重,祖龙之歌这样和暗黑2同类型的游戏,还是有市场的。
只是祖龙之歌出现的时机还是有点晚了。
毕竟这部作品不是粗制滥造的无脑跟风之做,而是精致打磨出来的好作品,出产的时间就一定会慢一点。
而如今的市场上,却是已经出现了不少单纯模仿黯黑2 的游戏,这就会造成祖龙之歌一旦面世,就会被人下意识的当成一样的无脑跟风之做。
市场是有,但并不会太大,而且也很难火得起来。
尤其是在他们严重缺乏宣发费用的情况下。
林亭枫没有隐瞒,把自己能想到的情况都给徐杨说了。
徐杨显然是没有想到这一层,他的市场规划能力几乎为零,听完之后面色很是难看。
他呆滞了片刻道:“林,林总,你是说我们的祖龙之歌注定红不了?”
林亭枫只是微笑,他这都已经不是推测了,而是真实发生过的历史,祖龙之歌就是没能红起来。
别说是红了,发售之后,听说过这部作品的人其实都不多。
徐杨想要反驳林亭枫一下,林亭枫说的这些,还是他自从见到林亭枫之后,听到的头一次不中听的话语。
只是徐杨想反驳吧,把林亭枫的话语咀嚼几遍,又觉得似乎完全无法反驳,人家说的在理啊!
徐杨有点泄气:“哎……林总,看来我们雷霆电子是注定要走不下去了,不瞒你说,其实我们现在的资金已经出现了严重的问题,连发售游戏的能力都不足了。”
得,他这就算是把自己的底牌完全掀开给林亭枫看了,这也太实在了吧?
林亭枫笑呵呵的拍拍徐杨肩膀:“徐总不用这么低落,你们游戏本身的品质还是相当出色的,只是会受一些市场影响而已,毛病不在你们身上。”
这就是完全安慰人的话了,其实毛病怎么会不在徐杨身上?
不做市场预判调研,鲁莽的进行开发,不把控开发的成本和时间,这都是行业大忌!
千万不要小看游戏销售的时机,这也是万分重要的。
如果雷霆电子能够早个半年将祖龙之歌推出,哪怕品质没有眼下这么好,销售上也不用如此糟心。
毕竟那个时候无脑的垃圾跟风作品还不是那么多呢,玩家们也乐意去试一试类暗黑的游戏产品。
然而如今吧……咳,只能说时机可惜了。
你想做好东西,可架不住有那么多恰烂钱的同行给你摆烂不是?