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第1178章 风格的统一化(2 / 2)

不加其他地区的文化元素,也不是不成吧?

卢绣心道:“这个,我看还是加上的好,毕竟容易被人接受嘛。”

林亭枫皱眉:“这怎么说?”

卢绣心道:“我也是从美术方面考虑的,我们的祖龙之歌本身走的就不是传统东方奇幻风格呀。”

这……倒也是,确实不典型。

这个时代的网络小说其实已经兴起了,而且精品不少,但虽然不是全部,可普遍有一个问题存在。

那就是能力分类不够明晰。

西方类的奇幻,不,应该说是东瀛鼓捣出来的西方奇幻,比较重要的特征是什么?

职业划分,这是一个十分重要的特征。

甚至暗黑2那样的经典游戏,也遵守这个特点进行职业塑造。

各个职业都有自己的优点和缺点,你很难说哪个职业就是最强,但也正是因为如此,所以给人更加深刻的代入感和培养探索欲。

甚至不少人都是将不同职业一一玩过的,不同职业设计的优秀的话,那游玩起来的体验就是完全不同的。

这无疑会丰富游戏体验,是一种十分良性的设计理念。

但是华夏这边的网络小说也好,还是眼下出现的游戏也罢,都有一种倾向,那就是全能。

主角往往远近皆可,几乎是万能的超人。

甚至于修炼和战斗的体系,分的也不是很清,任何类型的人物,都是远战近战都成的。

比如拿片刀的也能释放刀罡,拿弓箭的也能肉搏,那你还分个锤子的武器啊?

打出来的技能效果也类似,你一巴掌糊碎一座山,我一巴掌拍断一条河,有点吧……恩。

当然不是说所有的游戏和小说都是如此,但确实是大多如此。

所以雷霆电子的祖龙之歌,既然是暗黑2类的游戏,自然也是划分出了一些职业的,各自有各自的特点。

游玩的感觉和技巧,完全不同,可玩性大大增强了。

所以走这路子,添加一些其他的元素,似乎也不是那么的突兀。

林亭枫想了想:“恩……也不是不成,如果非要这么搞的话,那么华夏这边建筑你也要增强一些设计感和质感了,工作量可是不小。”

确实,既然西方的建筑只能按照大家习惯将接受的那种风格来,那么华夏的建筑风格也要改变才成。

起码时间上要朝后移动一些,把明朝的建筑风格,甚至是现代构思的仿古建筑风格,挪动到秦朝去,这也不算过分吧?

反正游戏设计图中的西方建筑就有不少都是纯粹幻想的产物。

现实中,你要是真的这么盖房子,非特么塌了不可,完全就不考虑建筑力学的,只图一个好看,叫人印象深刻。

卢绣心想了想:“这个……可以,不过是大手笔大改动,我需要帮手。”

林亭枫想了想,点头……

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