种种原因加在一起,导致了中军如今,已经陷入四面楚歌,孤军奋战的局面。
不过现在也没时间去纠结到底是哪里出了问题,中军指挥官深知情况危急,当机立断之下,中军头尾转换,在打退了一波虫族攻势之后,全体调头准备撤退。
可整个战舰调头的几分钟时间里,由于射击角度和船体转向的关系,火力减弱了不少。而刚刚被打退的虫族部队趁此机会,又扑了上来,给联军造成了不小的伤害。
绚丽的红色能量光束漫天飞舞,双方能量束颜色差不多,互射之下,根本分不清这些能量束来自哪里,又要去向何方。
不时有联军战舰被打爆护甲,舰体受损,浓烟从舰舱中飘出,弥漫好大一片区域,让场面看上去更加混乱。
受损的战舰,运气好的,能量系统和推进系统都没有受损,只是某些不重要的舱室被打爆。他们可以借着友军的掩护,躲藏入军阵中央,进行简单修复的同时,借着队友掩护倾斜火力。
而如果是推进系统受损,在进攻的时候还好说,可撤退的话,速度降低,无异于慢性死亡。
俗话说,被猛兽追击的时候,只要比同行人跑得快,就有活下去的希望。在此时,同样是这个道理。
不断有动力受损的战舰掉队,运气不错的,周围的战舰会射出钩锁,几艘战舰同时挂住一艘,然后拖着它一起撤退。
运气差点的,还没来得及等到同伴的救援,就会被追上来的虫群部队淹没。
而被拖走的战舰也没有脱离危险,N拖一的模式,让多艘战舰速度受损的同时,还失去了机动性。
无法主动调整角度应对虫群攻击的它们,被越来越多的能量束命中,很快就会被击穿反应装甲,陷入自身难保的境地。
还有最悲催的就是装甲被击穿后,能量系统被击中,这类战舰基本失去了抢救的可能性,要么是当场殉爆,要么是过一小会儿殉爆。
“MD,其它战线是干什么吃的,为什么还没将虫族打回去?!”看着战损直线上升的中路指挥,血压也是直线升高。
不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,中路都快要打上高地了,结果两边被对手打穿,然后队友又通过河道反过来把中路给堵住,这上哪说理去。
直到现在,中路指挥都没有想过,他这里的顺风顺水,他之所以能够又之前的胜势,都也许只是虫群的有意为之。
受损的战舰越来越多,动力受损的战舰已经开始被直接放弃,外族们驾驶着各种小船从中飞出,在战火中乱窜,以期望登上其它逃跑的大船。
这是一种非常危险的行为,这些救生舱,运输艇之类的小船,面对战舰主炮级的火力,可没有丝毫的抵抗力。
基本就是擦中必死,但此时已经顾不得那么多了。
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