第230章 对战(1 / 2)

事实上,积分的多少并不代表等级的高低和真正的实战能力,它其实是一个综合指标。

除了占比很少的任务积分,其他的都和实力的提升有关,也就是说实力提升的越快,积分越多。

如果学员本身等级较高,提升的空间有限的话,那获得的积分未必就比低等级的学员更多。

但高藩和柴裕显然是个例外,在夏令营开始的时候,高藩的等级是金系六级低阶,柴裕的等级是火系五级高阶,但仅仅不到二十天的功夫,高藩就已经升到了六级高阶,柴裕升到了六级低阶。

这样的速度几乎前所未有。

这主要是因为,他们两个人本身对于灵能的理解和对元素的累积已经达到了瓶颈,而集训的课程恰逢其时,帮助他们顺利的打破了瓶颈,让他们快速的进入了新的等级。

而风致的等级虽然已经是六级高阶,但他既不像高藩、柴裕那样有家族和超研的底蕴来引导他们修炼,也不像历娅这样从小就进行系统的修炼,所以基础并不牢固,灵脉数量更是不足。

历娅提供的这些课程虽然帮助他理顺了灵能基础,让他对灵能的理解更加深刻,但从等级的提升上来说,并不如其他人。

而他也只顾着磨炼自己的精神力和灵能,开拓更多的灵脉,根本没有时间再去做任务了。

当然,这些事情历娅并不知道。

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“我叫亚当·艾萨克,是你们的对战课程导师。”

分院广场上,觉醒者班级的学员全部集中在一起,看着前方的AI01都有些错愕。

下午的技能练习课程改成了对战课程不说,导师也换了人,原来的导师变成了助教。

这些先不说,很多忠爱二次元的学员都已经懵逼了。

这个叫亚当的导师怎么长的这么眼熟?这位导师是COSPLAY爱好者吗?还有那声音是怎么回事?

“下面是对战的规则。”AI01,咳,艾萨克导师并没有给他们反应的时间,一挥手就将对战规则发到了个人的终端上。

首先,对战分为体术对战和能力对战(潜在觉醒者和辅助者只需要体术对战)。顾名思义,体术对战就是只能使用体术,不能使用能力的战斗。而能力对战,体术、精神力和灵能都可以使用。

其次,对战的双方由抽签决定。不论觉醒者等级,也不论性别,现场的六十二名觉醒者双双对战,然后晋级。不足双数的时候,会有一名学员轮空直接进入下一级。

第三,对战方式是选择体术还是能力对战,由出场的双方商议决定,意见相左的时候,由猜拳的胜者来决定。(潜在觉醒者和辅助者忽略本条规则。)

第四,比赛时间为每场十五分钟,时间到达之后不分胜负者,以身体被攻击部位的点数多少来判定胜负。

第五,每场战斗的胜利者,会有十分的积分加成。

宣布完战斗规则,AI01按了个按钮,只听到咔咔咔的几声,广场中央升起了一个高一米,直径十米带拦网的高台。

“这就是比赛场地。”他带着如沐春风的笑容说道。

然而,这笑容却让学员们仿佛置身于冰天雪地之中。

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