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第一千一百五十章 E3展上的凤凰社(下)(1 / 1)

“开放世界!”李昊欣喜的听着主持人的介绍。 .虽然李昊也看张正省不顺眼,但是在这边的介绍开始之后,李昊的心神就已经全部被屏幕上的画面所吸引。东方风韵的开放世界!仙剑!仙剑奇侠传!仙剑奇侠传这个游戏,在某东方大国玩家中,那绝对是一代经典。后来在听说大宇被收购之后,很多玩家都有些遗憾,也有玩家在痛心疾首。毕竟,a社是泥轰企业,霓虹金懂个屁的仙侠啊!武侠仙侠什么的,这些概念通常都只有在某东方大国之中,才能说比较容易被大家所理解和接受,但是这种概念放在外国人身上,这些人是否能够理解?不少玩家觉得不可能。这种“不可能”之中,其实就包含着某种自卑的心理。没办法,这是现在某东方大国人的常态。毕竟,灯塔国现在是真正的灯塔国,是帝国正午。而某东方大国,才刚刚度过黎明。“嘶”但是在看到了眼前的仙剑外传的画面之后,李昊却有一种热泪盈眶的感觉。或许有人认为,国产的骄傲被外国人拿来做游戏,有一种不爽和羞耻的感觉。但是李昊却并不这么认为。相反,李昊感觉到的是一种自豪。我们国家的东西,竟然被外国人认同了,他们竟然用我们的题材做了游戏!而且还这么出色!仙剑外传的捏人系统是一个很出色的东西,而更好的部分则是游戏中的画面和开放世界的设定。至于那些mod,则将整个作品的可玩性推至了最高端。而且还有实机演示。实机演示的内容并不长,主要是一段剧情。但是这段剧情,却让李昊感觉更惊叹了。故事说的是主角前往蓬莱仙岛进行除魔的故事。虽然a社是泥轰的公司,但是这个游戏的背景,他们却把握的相当好,完全看不出是外国人制作的。“据说a社的老板是华裔,看来这个消息应该是真的……”李昊思索着。但是随后,他又感觉有些遗憾和可惜。虽然这个游戏有了,但是国内的玩家会买账吗?即便心中再怎么不愿意承认,李昊也知道,国内盗版横行,一个游戏想要卖出分量,是几乎不可能的事情。在索尼和任天堂的平台上,能够有销量千万的游戏,但是在某东方大国,一个游戏别说卖到千万份了,能够卖到百万份,那都等于是中头彩了。实机演示的内容并不多,在进行了两场战斗之后,内容就没有了。李昊有些遗憾的看着画面。他还有一种意犹未尽的感觉。而且李昊还有些担心:欧美这边的人,能够理解仙剑的故事吗?李昊在灯塔国几年,他发现这里的人,对于某东方大国的了解真的很少,有很多人甚至认为某东方大国的人,现在还留着辫子!如果是以某东方大国为题材的游戏,这边的人会喜欢吗?他有些担心。不过李昊想多了,森夏这个游戏,就是针对亚太地区发布的,他压根就没有考虑欧美地区,这个游戏在欧美这边,森夏是抱着“爱玩玩,不玩滚”的态度的。所以李昊完全不用担心,因为森夏压根就没考虑这个市场。第一个游戏就这样结束了。作为开场,这个画面精美的游戏,的确让人感觉很是奇妙。用今年e3的主题“超越想象”来形容的话,这个作品肯定是点题了。但是并没有结束。第二个游戏,万代的高管上台了。“数码宝贝!”“哦,是国内最近播的那个,据说挺火的。”方涛这边也想起来了。国内最近引进了这不动画,天天在电视台上播放,国内看过这部动画的人,当真还不少。“居然是数码暴龙……”几位来自泥轰的玩家和观众,则更加惊讶了。万代和数码暴龙,他们都知道。而且万代不仅仅出过数码暴龙的动画,也出过数码暴龙的游戏可惜扑街了。万代曾经希望数码暴龙能够和口袋妖怪抗衡,但是很可惜,他们做出来的游戏渣渣、平台渣渣,结果就是自己完全变成了渣渣。虽然之前听过万代和凤凰社合作的消息,但是听过和亲眼见到,这还真是两种完全不同的体验。“……这种技术还真是厉害呢……”平井一夫也在感慨。“其实这只是我们展示xbox和d-p实力的一个演示。”在平井一夫的旁边,森夏也在为对方解释。“您看,xbox的联动功能,能够让玩家随时随地的培养自己的数码兽,然后回家之后,再进行冒险。这种养成和pg融合的要素,共同构筑了这个数码世界。”森夏解释着,“在数码兽大冒险的游戏中,玩家可以通过xbox来培养自己的数码兽,这个数码兽能够成为大家的伙伴和朋友,然后他可以将自己细心培育的数码兽拿去冒险……”“……”平井一夫没有说话。因为这种联动,和索尼这边是没什么关系的。因为索尼是不搞掌机的。但是任天堂那边,在听到这个消息之后,恐怕给急了吧。这种游戏简直就是冲着口袋妖怪去的啊!他有些感慨。因为凤凰社这边究竟是什么套路,他根本猜不透。凤凰社在接手了d之后,第一件事情就是把d换成了dvd,他们为此还来和索尼进行过洽谈。这件事情让索尼的不少高层都认为,这是他们的胜利,ps2的口碑甚至能够因此而得到提升。然而这是一个错觉。ps2不仅仅没有得到形象提升,相反,因为他们网络模块极差,还因此被喷了。虽然他的同僚认为ps2没有网络模块能更火爆,但是平井一夫觉得,他们恰恰是这个功能没有做好,才导致被喷。ps2如果想要上网的话,就必须要额外购置一个模块用来拨号上网。拨号上网,实际上的速度,可能只有每秒几kb而已。这种网速有个毛线的用处?所以,ps2的网络体验极差。然后是他们所谓的dl下载。d-p的dl下载,那是实打实的dl,但是他们索尼的dl,其实早就是集成在了游戏里面的,所谓的“下载”,也仅仅只是通过代码解锁其中的内容而已。在这一点被曝光出来之后,索尼毫无疑问的再次被喷了。虽然不愿意承认,但是平井一夫认为,这都是他们的败笔。但是自己作为分公司的人,又能够说什么呢?在平井一夫思考的时候,现场终于轮到fate这个游戏了。“我相信所有人都曾经想过,如果我们能够控制电影之中的主角,那究竟是一种多么酷的体验。”主持人的一句话,就将所有人的注意力勾了过去。包括关涛等人,也包括森夏旁边的平井一夫。“不过我们都知道,这种事情是几乎不可能的,因为电影都是真人拍摄的,是一个个已经固定的画面。”“但是,随着3d技术的成熟,我们渐渐的发现了一个不一样的世界一个3d的世界。”“为什么我们不能用3d技术来演绎一个即时的‘电影’呢?在终结者2里面,我们都曾经看到过t1000的精彩表演,而现在,我们也能够用我们的技术,将这种画面呈现在大家的面前就好像这样。”然后,画面出现了。在学校打扫完卫生的卫宫士郎,在准备回家的时候,忽然听到了后面的声音,这是一切的开始。fate采用的是类似真人的建模,在角色上有了一些修改,使得其更加符合三次元的审美。这是没办法的事情。一开始大家想要采用三渲二也就是将3d渲染成2d,但是最后的效果,却非常不好。虽然大家尝试了各种方法,但是到了最后,却依然没有成功。就连武内也因此把自己给彻底榨干了。到了最后,他们只能选择将fate变得更加真人化。但是真人化的话,有些服装就会显得比较夸张,这方面又要进行修正。总而言之,为了让效果达到满意的程度,武内几乎是被制作组扔到了榨汁机里面,然后把自己的汁水全部都压榨了出来。到了最后,武内就只剩下一片渣渣了。但最后的效果还是很好的,配合真人捕捉的技术,出现在画面中的卫宫士郎,还真的挺有模有样的。当实操画面出现之后,大家都集中了精神。不是g。而是即时演算。出现在一开始的那个画面,此时此刻,泽雨轩 zeyuxuan.cc

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