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第一千三百零五章 月厨的狂欢,全新的展开(1 / 1)

实际上,命运之夜的显示效果并不是非常出色。d-p拥有理论上凌驾于ps2的机能,而ps2也能够制作出类似战神这样的高画质的游戏。要知道,很多ps3上面的游戏画面,都不如《战神》这个游戏。《命运之夜》也想要实现ps2后期战神的那种风采,但是经验的积累是逐步逐步进行的,这不是一件简单的事情。不过万幸的是,《命运之夜》也并不是《战神》这种动作游戏,所以需求的资源并不是那么的大。所以作品能够专心的将画面集中到角色的素材身上,制作出惊艳的画面。贝克不知不觉就沉浸到了游戏世界之中。如果不是铃木小一郎的嚎叫,他甚至都不知道时间已经过去了三个小时。他倒是没有出去找铃木小一郎,刚刚下载好游戏的铃木小一郎,这个时候应该是在专心的游戏才对。贝克将目光集中到了画面上。“仔细一看的话,画面最容易聚焦的地方都是在人物上面,但是在远景的时候,角色却进行了调整……”在近景的时候,画面是在角色身上,这个时候贝克发现,游戏的背景和画面,都是比较简单的,如果是那种比较复杂的背景,贝克观察了一下之后,发现这些都是“假3d”。例如,士郎走在半山腰的时候,画面是近景的他和女主角之一的阿尔托莉雅交谈,这个时候的远景和中景,其实都是预渲染的画面。只不过画面主体并不在那个地方,所以也不会被人特别注意。而且,虽然是假的,但是光影的表现,其实还是做的很逼真的。如果不是贝克这种行家,是看不出背景在弄虚作假的。当然,就算看出来了也不会有什么问题,因为观感上的确很好。同样的,在游戏进行远景展示的时候,变小的人物也采用的是伪3d,这一点和之前正好相反……哦,也不对,因为是大场景的关系,所以更远的不会移动的远景,也同样是2d,大概只有中间的部分才是正常的。但是这并不影响什么。就目前而言,命运之夜所代表的,就是这个世界上家用机最好的画面之一。或许还有画面更好画面的游戏,但那也是极少数,优化上能够做到和森夏这边这么好的,也几乎没有。“互动电影所代表的是文字冒险类游戏的进化,但是我认为这类游戏在初期的普及程度并不会太高……”贝克认为,相对于文字游戏而言,这类互动电影的成本太高,很多内容是做不到的。特别是这类作品都需要进行动作捕捉。而就目前而言,能够在这上面下大功夫的作品,那是几乎没有多少的,animi就是其中的先驱者。a社之所以没有把这个技术继续精进提高,甚至都不是钱的问题,而是被研发的速度所限制。文字游戏在未来是要被淘汰的,但是这类作品的普及速度也是很漫长的。当然,你要说不做动作捕捉,然后其他各个方面稍微精简省钱一些的话,做一个低成本的阉割版本,其实也并不是完全行不通的事情。“呼……差不多了。”在发现文章内容写的差不多了之后,贝克终于回到了电脑面前,然后继续玩游戏去了。为了赶稿,在第一时间发出评论,他已经尽力了毕竟,他不是那些能够提前拿到游戏测试的媒体,不可能在游戏还没有开始之前就得出结论。之前贝克其实还期待从铃木小一郎那边得到情报,但事实证明,隔着一个太平洋,想要好好下载东西,那显然是不太可能的事情。“喔喔喔!”而在另外一边,铃木小一郎此时此刻也在惊叹。但是和贝克从游戏性的角度在惊叹不同,铃木小一郎更在意的是游戏的剧情。和贝克不同,作为型月的粉丝和资深的“月厨”,铃木小一郎非常非常的在意剧情,相反,所谓的画面对于他而言,则是完全不够的。“新剧情!这是新剧情!”在故事一开始,作为十万月厨之一的铃木小一郎就立刻激动了起来。“这是伊莉雅的照片!”原著的一开始,是发生在仓库之中,主角卫宫士郎被间桐樱叫醒,然后展开。但是在这个作品之中,情况就完全不同了。伊莉雅在故事的开头就已经出现了。虽然仅仅只是一张照片而已。核心粉丝最喜欢的就是抠细节。不管什么样的细节,都需要去抠。这样的粉丝,才是真正的核心粉丝。“等等,这里有一个名字!”而就在这个时候,铃木小一郎注意到了作品之中的一个细节。在照片里面是一家三口,但是画面经过了处理,所以只能看到一个伊莉雅和一个卫宫切嗣卫宫士郎的养父。至于第三个人,那就看不到了。但是作为核心粉丝,铃木小一郎怎么能放过这个细节呢?在经过了他仔细的查询之后,他发现了一行用字母写下的文字。但是好像并不是英文的样子。铃木小一郎立刻进入了网络,然后开始查询。“对了,故事里面伊莉雅所在的爱因兹贝伦家族,是来自德国……”然后,铃木小一郎便开始搜索德文。果不其然,他大概明白这些字母是什么意思了。其中一个是“伊莉雅苏菲尔”,而另外一个名字则写着“爱丽斯菲尔”的字样。“难道这就是伊莉雅母亲的名字?!”铃木小一郎立刻就激动了起来。作为核心粉丝,他立刻就开始进行了推演和思考。结合原著之中的细节,他发现,这个名字很可能就是士郎养母的名字。但是她在哪儿?她为什么没有出现在故事里面?抱着这样的疑问,铃木小一郎开始继续游戏了。“斯国一!超斯国一!”好厉害!真的好厉害!当sabe阿尔托莉雅被召唤出来的时候,铃木小一郎再也按捺不住自己激动的内心。这是会动的吾王啊!这是3d的吾王啊!超赞!型月有一句俗语叫做“十万月厨,百万王厨”,就这个就已经能够说明,“吾王”在作品之中是有多么受到欢迎了。然后,故事开始继续进行。而对于核心粉丝的铃木小一郎而言,这部作品的剧情,显然才是最为重要的。他是王厨,也是月厨,甚至还是夏厨……嗯,就是森夏的粉丝了。“超厉害啊!果然和之前完全不一样啊!”之后的剧情,已经和之前是完全不同了。原本的故事分为了三条路线,在故事里面,主角卫宫士郎从一开始就是“正义的伙伴”。但是在这条路线之中,主角虽然依然是“正义的小伙伴”,但是无论是在性格还是行动方面,都变得略有不同。关于这个不同,铃木小一郎其实早就已经有心理准备了,因为他知道,这个作品是的脚本是夏森老师,而监修则是奈须蘑菇。夏森老师的文风阴郁、平静、狂气,偶尔会有其他方向的作品,但是在《魔女之家》和《缘之空》和《罪恶王冠》之中,都是如此。虽说这是一个视觉化的游戏,但是两个不同脚本所塑造的角色,性格不同也是可能的。但是铃木小一郎也不认为这仅仅只是文风的问题,介于故事开场时候的故事,铃木小一郎有理由相信,这是由于剧情的变动所造成的不同。果然,在卫宫士郎遇到了伊莉雅之后,整个故事都开始不一样了。原本,在这个剧情之中有一个遭遇战。但是在故事进展到这里的时候,卫宫士郎竟然呼喊出了“伊莉雅”的名字。产生动摇的伊莉雅,此时此刻竟然和卫宫士郎还有远坂凛1v2,而阿尔托莉雅则与伊莉雅的从者海格力斯相互pk去了。这是原著之中所没有的场景。这个战斗场景并不是所谓的动作戏,而是一个qte,玩家借助按钮来控制,从而与伊莉雅进行战斗。qte这种东西,就是互动电影伪装成游戏的一种形式。通过qte和玩家进行互动,这就是最有意思的事情。而之后的故事,情节也是出乎意料。阿尔托莉雅这个时候,在剧情进行的时候,也透露出了她曾经是卫宫切嗣的从者的想法。阿尔托莉雅想要圣杯否定自己成为亚瑟王的事实,然后在十年前和卫宫切嗣组队,但最后却被切嗣背叛。然而在galgame版本里面,过去究竟发生了什么,其实是比较模糊的。可就在这个剧情里面,过去的历史,竟然被坦露了一部分。但是铃木小一郎也很能够理解。作为一名合格的月厨,他有着月厨优秀的脑补能力。在故事之中,阿尔托莉雅和卫宫士郎就伊莉雅的泽雨轩 zeyuxuan.cc

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