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第一千四百一十二章 好游戏怎会水土不服?(1 / 1)

巫女的事情,森夏是管不到了。老爷子虽然对于森夏做什么都不管,可一旦涉及到了家族的事情,老爷子就说什么都不肯交给其他人去做。不过自家的神社也并不是那种全然对外开放的神社,而且还在东京偏僻的荒野,所以森夏就不管了。到了下午,雪乃先带着真瞳去了玉藻神社,而森夏这个时候则启程前往了a社的游戏部门a社的游戏部门,已经从秋叶原搬迁了出来,来到了武藏野市,和武藏野动画做了邻居。“你好像心情很好的样子?”森夏注意到,在中午吃过饭之后,爱丽丝就非常心情好,而且她还主动帮助夕颜打点了一下雪乃和真瞳的行装,让她们安安心心的出门了。“没什么,只是看到雪乃酱能够教到好朋友,这真的是太棒了!”爱丽丝在说话的时候,语气之中是藏不住的愉悦。“啊,是不错。”但是……这和您老人家有啥关系?森夏很想这么问。“啊,到了。”不过这个时候,两人已经到了a社的办公室这边。因为距离并不遥远的关系,两人一路都是走过来的。森夏过来,其是为了看新闻稿件和游戏的。很多游戏在刚刚上市的时候,都会先给游戏机构进行评测,然后再让游戏上市的时候,把这些新闻稿件放出来。当然,很多时候,有些稿件,根本就是枪文。但这种造势是必须的。不过森夏这边倒是没有找这种太过枪的媒体。就算是炒作,咱们也给找一些比较专业的吧。例如ign。“看起来还不错。”在看到9.8分的评分之后,森夏的脸上露出了笑容。比另外一条世界线的得分还要高,不枉自己这么辛苦的折腾。“的宣传反馈也不错。”爱丽丝说道,“在灯塔国,这个游戏的先期宣传很不错,这种复古8bit的像素风格,他们觉得很新鲜。”爱丽丝想了想:“但是在泥轰这边应该不太行,这游戏太过开放了。”听到爱丽丝的话,森夏笑了:“你这想法和a社这边差不多。所以泥轰这边,对进行了素材重置,渲染重置,而且还要增添一些故事模式和战斗系统。”是的,这个游戏,虽然已经打磨好了,但泥轰这边还是有些犹豫。这个游戏是北美的开发组开发的,但是a设在泥轰的分部认为这个游戏或许并不适合泥轰的国情。森夏觉得,这或许是一个机会,他示意这边拿到了游戏引擎之后,就大刀阔斧的对游戏进行修改,以改出他们想要的效果。“等一下,你说这种游戏里面,还要增添故事模式和战斗系统?”爱丽丝不太明白森夏想说什么,“难道霓虹金这边喜欢这个?”“其实从某种意义上来说,这还是一个挺有趣的想法,在这边的很多游戏里面,都有类似的战斗系统和故事模式。”无论是slg还是act,这里面肯定都有各种各样的复杂要素,这就是泥轰市场的现状。对比一下泥轰和欧美的游戏发展就不难发现,欧美游戏追求的大部分都是拟真和沉浸式的体验,恨不得连ui都不要,但是泥轰这边的游戏,日系游戏最华丽的部分,很多就都是ui了……“你知道么,这种做法就好像是有人吃麻辣火锅,却偏偏要沾糖一样!”爱丽丝举了一个非常生动的例子。爱丽丝虽然觉得原作可能会水土不服,但是这种大刀阔斧的修改,已经超出了自己能够理解的范畴了。“嘛,你可以看看黑岛!黑岛在吗?”森夏准备让爱丽丝先看看成品,具体就让她听听这边的人自己的回答好了。“嗨嗨嗨!”黑岛一郎听到了森夏的声音,赶紧麻溜的赶了过来。“这边对的重置,到了什么地步了?”“我们已经重新对引擎进行了修改,正在制作故事路线。”黑岛一郎领着森夏和爱丽丝来到了一间办公室,然后打开了电脑。在电脑上面,就是正在开发的的画面。“咦?这画质?”爱丽丝一下子就注意到,这整个画面的画质,要比原版的高不少,而且整个系统,都换了卡通渲染。“嗨,我们对系统进行了调整,半固定了游戏的视角,从而减少了需要渲染的部分,并且我们将游戏层高限制在了31格,加上地面的话,总共是32层。”黑岛一郎说着这边的调整。“从256层到32层……这差别有些大啊。”爱丽丝没想到这边竟然这么大幅度的削减了。“……如果加上地底的话,还有6层。”“那这差距就更大了……”爱丽丝摇了摇头。“这根本就是两个游戏的啦?”“差不多是这样的,我让制作组这边不需要参照灯塔国的版本进行开发,所以这就是效果,而且我也很满意。”森夏说道。“虽然画面更好看了,但是这对于系统的阉割也太大了。”爱丽丝歪了歪头,“达令,莫非你还有什么秘诀?”“秘诀算不上,主要是针对市场做的一点设计,实际上,这个游戏的对标作品,并不是原版。”森夏参照的其实并不是,而是。这是勇者斗恶龙的一个外传故事,以故事初代的勇者被诱惑,最终选择了和boss平分世界之后为开场讲述的故事。整个故事,就是一种比较微妙的pg系统,提供建造设施,但是也有剧情和章节。这个游戏,也是一款销量过百万的游戏。“这将会是一款新游戏,但是并不会用的名字。至于我的世界本身,故事模式或许会有,但不是现在。”“所以达令你真的算是放弃了在泥轰的销量了?”爱丽丝似乎理解了森夏的想法。“啊?”森夏莫名其妙,“你怎么得出了这个结论?”“但是达令不是让这个游戏不要叫做了么?”大概是怕伤到旁边的黑岛一郎,爱丽丝这个时候说的全是英文,森夏这边也是用英语进行的回答。“不,我只是对我的世界的销量很有信心而已,我和a社的想法,不太一样。”作为老板的森夏,和a社这边的想法,是截然不同的。“你认为这个修改版本的游戏,和原版的我的世界相比,哪个会比较受欢迎?”森夏反问了爱丽丝一句。“嗯……”爱丽丝没有立刻回答,而是在看游戏里面的设计。这个游戏和原版相比,有些比较有意思的地方,例如这个版本里面,玩家可以在室内摆放一些指定的道具,然后这个房间就可以变成铁匠铺或者是卧室之类的地方,这是原版没有的。相对于极度精简的我的世界,这款游戏在这个方面,是另外一个方向的华丽和有趣。“灯塔国不会喜欢这种风格,但在泥轰,我认为销量和口碑可能会更高。”爱丽丝这样回答着森夏。“但我相信,的原版,会更有意思。”这么说吧,的销量,在psv平台上,就已经吊打了ps4平台的。前者是一个暴死平台,而后者则是一个更广阔的平台,更何况,还是泥轰国民级的“勇者斗恶龙”的ip。但这就是事实。“……”爱丽丝歪了歪头,似乎不是很理解森夏的想法。“黑岛,你先去忙吧,我有事再找你对了,把的消息准备好,我等一下要看看。”“嗨。”让黑岛一郎出去之后,森夏才继续说道:“原版的自由度很大,带来的好处就是创作的自由度也很大。这并不是那种传统意义上的开放式的构造,而是一个创造的旅程。而且这个游戏本身就是可以扩展的,在给系统进行扩展方面,泥轰这边绝对是非常擅长的。”泥轰这边的销量本身就不错。而且森夏还有杀手锏。“的角色形象是开放的,只要不是商业用途,其素材是可以自由使用的。”“如果换成是muv或者罪恶王冠,达令你这个说法或许不错,但是谁想看方块人的本子?”听到爱丽丝的说法,森夏翻了个白眼:“不要一提到这个事情就讨论到本子啊!我的意思是,这些角色形象可以用在别的再创作上面,例如跑团时候的角色形象,或者是用方块人制作的故事之类的,这些都可以有。”用方块人进行跑团什么的,其实还真有人这么做了,而且反馈也很好。“好吧好吧,那我们回答问题的开始。这个泥轰版本,现在似乎还没有做好?”爱丽丝又问。“是的,大概明年才能出,我只是在旁边指导和监督,具体的事情,我看a社这边的能力。”a社这边的游戏,森夏插足是很多的,特别是脚本方面。但是眼前这个游戏,森夏也只是给出研究的方案。既然a社这边觉得会在泥轰水土不服,那森泽雨轩 zeyuxuan.cc

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