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第一千七百三十章 挺好奇的……(1 / 1)

事实证明,并不是数据出错,而是森夏脸太黑。“不不不,不是我的问题,是你们的问题吧。”然后森夏突然想到,这好像不是自己的问题,而是莉莉和小透的问题,这两个人之前好像就说一直遇到意外。嗯,对,我一定是被传染了!森夏表示,这不是自己的锅。“库库库,吾之眷属哟,此乃命运之择,接受吧,这来自无尽黑暗深处的命运!”“……简单来说,就是脸黑就是脸黑,不要找借口?”森夏撇了撇嘴。“真不愧是森夏前辈,一下子就读出了莉莉会长的意思。”小透对森夏的即时翻译表示震惊。莉莉也是会长,而且也是现视研的会长,只不过莉莉现在和千佳并不是在一个学校而已。不过千佳和莉莉说过了,下一届就让两个现视研合二为一。——大学的社团,大部分都并不仅仅只是局限在某个学校之中的,和高中时代是不同的。“算了。”森夏摇了摇头,“这一定是游戏的问题。咱们不如换一个游戏?”“还有什么有趣的游戏么?”小透很好奇。“又是有什么有趣的贡品,一块呈上来吧!”莉莉更高兴。看到这样高兴的莉莉,森夏有些感慨。相对于自家这边而言,莉莉倒是更有“现视研”的感觉,自己家里这边,还在开肝,已经成为了制作游戏的社团了。而这边的莉莉和小透,倒是更有现视研的范儿。“嗯……很多呢,怪物猎人我记得做好了。”森夏看了一下自己办公室,然后找了几个UMD光盘出来。凤凰社的科研转换率还挺不错的,上个月这玩意儿出了,下个月就已经有了试制的光盘。不过把这货拿出来之后,森夏又愣了一下,然后打电话让那边又拿了几台掌机过来。——因为森夏和莉莉这边用的是硬盘机。硬盘机是在这之前就已经制作出来的。相对于光盘机而言,硬盘机的成本更高,运行速度更快,而且耗电量更低,储存量更高。要说有什么缺点的话,一个是贵,另外一个就是游戏卡带的放置不方便。换了三台新掌机,森夏这边就能够玩《怪物猎人》了。《怪物猎人》的画质,和GS上面的当然比不了,但是放在掌机之中,绝对是一流的。而且森夏这边还采用了更先进的渲染方法,在有效降低需求的情况下,让画质尽可能的提升。“好厉害,怪物猎人竟然能出现在掌机上面!”小透被惊到了。怪物猎人当然能在掌机上运行了——在另外一条世界线,怪物猎人就是因为能在掌机上随时随地的狩猎,才火起来的,因为掌机上,玩家的联机会很方便,但PS2上面就不行了。不过森夏这边,一开始这个游戏就是能够联机的,所以在这条世界线,算是一炮而红了。“新一代的掌机很强的。”森夏也笑了。这款《怪物猎人》,算是掌机的“护航之作”了,如果没有这游戏,森夏的底气怕是也不会很足。但正因为有了这个游戏,森夏对于掌机,可以说是更有信心了。《怪物猎人》携带版当然也精简了一些东西。比如地图和城镇。这也是没办法的事情。森夏的,不仅仅是性能更高,而且容量和分辨率也都更高,因此能够支持更多的特性和更大的地图。但是在掌机上面,很多功能就不能实现了,有些光影效果也都被阉割掉了。而在这些机制的阉割之中,有些阉割其实并不是因为性能,将掌机的性能拉满,其实还是能运行的,但是考虑到了游戏续航的缘故,一些细腻的光影和纹理效果,就被阉割了——反正也不会有人在这种小屏幕上看这样的“细腻纹理”。当然,也有例外。如果接入了扩展坞之后,这些原本没有打开的特性就会开启,并且还会强化材质。虽说这种状况和GS还是没得比,但至少在投影到大屏幕的时候,能够获得的体验会更好。掌机上面被阉割掉的还有捏脸系统。别误会,并不是完全的阉割,只是将原本的细腻的捏脸系统,换成了元素替换,只允许玩家采用几种默认的贴图,而不允许玩家进一步调整细节。这也是为了效能考虑的,因为捏脸系统有时候还真的挺消耗资源的。游戏很快就读取完毕开始了。森夏这边捏了个妹纸,就准备开始狩猎了。“这是测试版的,在游戏里面有debug选项,可以直接调整属性,这里还有装备……”这当然不是完成版本的《怪物猎人》了,这是森夏这边用来调整和测试的内部版本。不过没关系,森夏这边只要开内部的控制台,就能调整。掌机想要开控制台,简直天方夜谭,但这台掌机上面却能够做到……好吧,是开发版本才能做到。当然,普通版本是不会有这串代码和作弊功能的就是了。“你们都玩过这游戏吧。”森夏问。“嗯,大家一起狩猎过。”小透说,“就是移动起来不方便。如果真的有掌机的话,反响一定会很好吧。”“哼哼~”莉莉挺骄傲的——实际上,她就给这个游戏“安利”过了很多次。“我们直接去找雌火龙的麻烦吧。”森夏帮大家都进了游戏,然后调出了测试用的商人,森夏换了一套蜘蛛套,拿着太刀走暴击流。小透选了一个操虫棍,虽然是挺复杂的武器,但他似乎并没有觉得有什么不适。而那边的莉莉,则直接买了一套煌黑龙套。煌黑龙套和另外一条世界线的原版接近,但是森夏这边更讲究美型,所以这套服装里面的哥特元素更丰富一些,穿在了身上之后,倒是有一种黑暗之中的公主的感觉。“……”森夏的表情挺微妙的。好吧,我知道莉莉是中二,但是游戏里面的这种尿性,果然还是有些不忍直视啊。“我们去讨伐吧。”森夏是队长,所以他直接开了。因为是测试的版本,所以资源什么,就不需要考虑了,森夏这边一路直接就开始追踪雌火龙。相对于GS现在的版本而言,雌火龙在掌机上面的模型显然粗糙了很多,就比如在图上的模型之中,能够很明显的看到有些棱角,相对比之下,GS上的怪物猎人虽说是前代,但角色模型依然是更加圆润的。这没办法,因为这毕竟是掌机。但即便如此,能够在这个五寸屏上看到雌火龙这个怪物,也是相当不可思议的。当然,森夏对于画面和性能的追求,依然是没有变化的。——在另外一条世界线,虽然《怪物猎人》在《怪物猎人世界》之前一直是掌机游戏,但是大家其实一直都想要玩到高清化的怪物猎人。这也是为什么当《怪物猎人》从阵营之后,玩家会哀嚎一片的原因——因为3DS满屏都是“游戏性”,全部都是让人无法直视的马赛克像素。这也是为何即便PSV这台机器不行,依然会有很多人期待这个游戏能够出现在PSV上的缘故——PSV的画面,真的很不错。但卡普空在这段时间,却忽然就没有墙头草了,而是在3DS平台上待了挺长一段时间。然而,从怪物猎人3g到4g包括之后的x……这游戏,几乎看不到画面上的进步,虽然有变化,但是硬要说是进步,的确值得商榷。不过这并不是说3DS的怪物猎人就一无是处。就游戏体验来说,3ds是双屏设计,上面是主要屏幕,下屏来进行菜单操作,的确是有着相当大优势的。在PSP上面,玩家为了好好玩游戏,需要练就一手“C手”技巧,也就是要用大拇指和食指控制角色的移动和视角。虽然很硬核,但是对新人的确不好。好吧,这么想想看的话,最最最最适合的模式,其实是……键盘鼠标。不过掌机机能有限,这个就不行了。但是……我们有触摸屏啊!因为有触摸屏,所以森夏这边的控制可以更有余裕。——本来是这样的。然而在实际游戏的过程中,森夏才发现,自己还是太天真了,因为他只有两只手,想要在有两只手的情况下再有一只手去划动屏幕,果然还是做不到。本来还是要带着两人装哔的森夏,很快就因为操作的不适应,连续扑街了好几次。泽雨轩 zeyuxuan.cc

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