层层陷阱,不是虚指封印之地的陷阱多,而是封印之地的陷阱,由外至内,真的是由一层层的陷阱形成。
伊莎贝尔给出的陷阱层数是五层,莫海所知的却是有七层。
每一层的陷阱,由两部分组成。
遍布地面的魔法阵,还有与其相关的元素阻滞。
就拿最外边的第一层陷阱,就是由一个个蕴含各种毒性特性的魔法阵,和在漂浮在其上空的毒性粒子组成。
毒性粒子能腐蚀入侵者的生命,地面上的各种不同的魔法阵,则能攻击入侵者,同时向天使守卫发出警报。
之后每一层,组成都类似。
想悄悄通过当中一层已极不容易,两层难上加上,三层以上几乎是不可能的事。
毕竟起源大陆内,没有哪种怪物,能拥有如此多的元素特性,不被漂浮的元素阻滞侵蚀。
前世各大公会那支107级平均等级的队伍,采用的是声东击西的办法,先是在圣光城南边制造出大骚动,吸引了圣光城大量天使守卫,然后他们对封印之地采取了强攻的办法,用各种道具,直接破坏一切魔法阵,势如破竹的要一口气杀进封印之地。
不是十二翼天使出手,他们说不定已是成功。
莫海只身一人,自然无法采取相同办法。
而且那个办法太奢侈了,为了破坏魔法阵,据说花费了不知多少财富。
不过莫海有自己的办法,他有前世玩家所没有的东西。
四本元素之书,还有模组管理器。
封印之地总共七层陷阱,前六层分别是毒、风、水、土、火、雷对应的魔法元素陷阱。
莫海身上有毒、水、土、雷四本元素之书,能让他渡过对应的四层。
没有的火和风两层,莫海则能用模组管理器变成相应的元素生命体。
站在最外层的毒之层外,莫海观察了一会,和伊莎贝尔给的信息进行印证。
伊莎贝尔给的信息不全,但莫海一番观察下来,感到她给的信息应该无误,只是后来天使族在封印之地额外加了两层陷阱而已。
伊莎贝尔标记出一条能不触发陷阱,顺利通过的路线。但要不是和漂浮在空中的同等的纯粹元素体,就算知道路线,没走多少步就会被元素侵蚀死亡。
“剧毒护盾!”
莫海使用毒之书,开启了剧毒护盾。
任意元素之书,都有相应的元素护盾技能,从最低级的初级护盾,到最高级超级护盾,只要拥有元素晶石,就能进行激活。
莫海所用出来的,自然都是最高级的超级元素护盾。
一个淡淡的绿色光芒包裹莫海,这个最超级剧毒护盾,能有效抵挡莫海受到的一切伤害,并且能免疫几乎一切毒性伤害。
顶着剧毒护盾,莫海走了进毒层陷阱内。
充斥在周围的淡绿色毒性粒子,围绕着剧毒护盾缭绕了几圈,就没有再理会莫海。
莫海见此,知道剧毒护盾生效了,顿时安下心来。
这次行动,他可以说已成功50%。
若剧毒护盾不生效,莫海只能另想办法,说不得要像前世玩家那样硬闯。
伊莎贝尔给的路线没问题,莫海很快就顺利通过了长达三四百米的毒之层。
别看只有三四百米,若没有剧毒护盾在,周围的元素粒子会疯狂涌过来,一瞬间能造成无穷伤害,百级BOSS也会瞬间致死,端的是霸道无比。
过了毒之层,有一片小小的缓冲区。
缓冲区并不是安全区,而是和下一层的混合区。
下一层是风之层,混合区就到处是毒性粒子和一道道割人烈风。
这难不倒莫海,顶着剧毒护盾的他,本身就能抵挡风的攻击,混合区的烈风数量还不多,剧毒护盾完全能抵挡。
渐渐进入风之层,周围空间已到处是一道道刮过的烈风了,莫海使用模组管理器,变成了一道中型旋风。
中型旋风是沙漠地带的纯风元素怪物,旋转的身体周围能形成一道风之护盾。