第837章 四臂骸将(2 / 2)

【请选择需要合成的兵营图纸】

方浩想了想,开始选择。

【神国近卫殿堂】和【战将陵墓】两张兵营图纸。

选择后,两张图纸,一左一右出现在蓝图上。

显示出的,则是兵营的兵种属性。

中间,则是一个空白的属性蓝图,写着「未命名」和「未确认」。

【神国近卫(十阶)】→【未命名】←【刑冥骸将(十阶)】

【阵营:巨人】→【未确认】←【阵营:亡灵】

【种族特性:生灵,巨人血脉,护体石肤】→【未确认(最大五项)】←【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点,怪异恐吓,天生四臂】

【技能:猛击,战争咆哮,眩晕重击,力压重山。】→

【未确认(最大六项)】←【技能:盾击,猛劈,坏死之躯,骸骨军械库,不死战将。】

【固有技能:高级战斗精通,高级战槌精通,高级重甲精通,初级土系法术精通。】→【未确认】←【固有技能:高级剑术精通,高级盾牌精通,高级长矛精通,高级战斧精通,高级战斗精通。】

两种兵营的兵种属性出现眼前。

这让方浩的眼睛,瞪大了几分。

原来「合成」是指这个意思啊。

并非是直接将两张图纸合并,而是需要自行选择相应的属性,拼凑出自己需要兵种的属性。

这一点,还真是挺人性化的。

方浩看着两侧的属性,深思了一下。

兵种名称,先空置呢,起名这些东西太麻烦了。

阵营选择,方浩直接选择了「亡灵」。

【阵营:亡灵】

之所以选择亡灵,主要还是粮食问题。

生灵需要吃饭,而这个时代种植依旧是一个较大的难题。

如果真的招募出百万生灵兵种,瞬间就能将方浩吃垮,甚至会导致领地内部直接崩溃。

所以,亡灵是必选的一项。

下一项是【种族特性】,这一条给出了限制,最大五项。

应该是只允许,选择五个特性。

而,阵营选择亡灵后,特性中,自动便增加了「亡灵」「空洞骨架」「光系弱点」三条特性。

自己选的,也只剩下两个了。

没有急着选,而是先查看相应的属性。

神国近卫的特性有两个。

【巨人血脉】:精神控制、灵魂干扰、诅咒、毒素、加倍疼痛等负面属性抗性 35%,物理抗性 15%,魔法抗性 10%。

这条属性,其实很不错。

特殊种族的血脉,都能提供很强的加成。

但这一条,对眼前的新兵种,却没有太明显的帮助。

亡灵本来就免疫许多生灵状态,毒素和加倍疼痛,压根就没有用。

如果合成出来,是那种没有灵魂火的兵种,精神控制和灵魂干扰,也就没用了。

所以这条先不考虑。

【护体石肤】:天生土系防御护甲,物理抗性 50%,魔法抗性 35%,土系魔法抗性 75%。

这条不错,直接增加了属性,而且土系魔法抗性还加了75%。

没达到完全免疫,但这个数字也很多了。

只不过,土系魔法使用者比较少,不怎么常见。

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