潘成說道:“6月18日在美國、6月20日在香港臺島上映。”他有些興奮和不安,如果這不是老闆欽點的投資,集團董事會怕是不找他麻煩纔怪。
至於韓國搞的偶像組合,更是一直飽受亞洲各國詬病,粉絲也不買賬,也只能在韓國流行。
他也不擔心好萊塢坑他的錢,至少能賺回成本,重要的是IP是夢工廠的,周邊也是夢工廠的,這足以保證夢工廠大賺一筆。
他選擇了《盜賊聯盟》、《釜山行》、《與神同行》、《寄生蟲》、《七號房的禮物》來作爲抄襲對象,就是直接將韓國的電影給一國端了。
營業部經理朱孝文連忙說道:“老闆放心,我們的遊戲在臺島、日本、內地、東南亞都是非常受歡迎的,就是歐美那邊,我們也是取得了非常好的成績。《冒險島》在臺島、澳門、內地已經確定代理商,接下來我們會先攻略日本、東南亞,韓國也不會放過,再發展歐美。”
傳媒大廈。
反正最近幾年用完了,影響力會一直在。
更何況,香江培養了那麼多文化領域的人才,目前每年也有好作品不斷。
傳媒集團肩負着將‘港流’帶向世界,電影也不例外。雖然電影都是抄襲前世韓國棒子的,但現在就是香港的。
莫里斯點點頭,他知道老闆在看好航運的爆發期。
金城宰一時間也不知道要不要繼續研發,畢竟已經投入那麼多了。
時間匆匆,轉眼來到五月。
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他也不擔心因爲時代航運的橫空出世,會影響2003~2008年這一波航運行情。據他所知,很快世界船隻就會發生短缺現象,而時代航運造船又會影響其它企業造船的交付速度。
招振強已經麻木了,心裡想着老闆從哪裡搞到這麼多稿子!
他開口說道:“今年四款遊戲開服,運營部的任務很重,我希望你們很好的完成——海外發行和代理的速度。”
“如果我們加速研發,什麼時候可以內測?”
至少,目前來說,沒有人說香港電影已死的說法,相反香港電影走向了一個新的層次,這是海內外的認知。
來得及!
其實,林祖輝已經有些託大了,應該提前一年,以免撞車。
很快,這位玩家立馬開始爲剛纔的話抱歉了,明亮的遊戲世界中,身着個性時裝,打敗各種可愛怪物的遊戲角色,就連對 RPG並不感冒的玩家看了也都想玩一次。
最後,林祖輝對高克林說道:“《地下城和勇士》、《街頭籃球》、《穿越火線》,可得抓緊時間!”
林祖輝點點頭,說道:“不要有什麼壓力,說白了就是選導演和編劇,都是他們的活!”
而香江遊戲玩家纔多少,如果不能海外代理,那麼香江的遊戲產業將大受影響。
加上前面四個綜藝,就已經安排上7個,後面還有《叢林法則》、《冰箱來了》、《跑男》,再等三年拿出來。
當然了,雖然老闆總是給他一些好素材,但亞視的PD、作家也是有大功勞的,畢竟老闆給的真的只是大綱。
“好!”
NEXON是韓國電腦遊戲公司,成立於1995年5月,總部設於韓國首爾。
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不過他其實有些擔心,萬一航運僅僅是小爆發一次呢。
香江某網吧。
電視劇也沒有什麼好抄的,以後林祖輝也不想參與了。但《來自星星的你》是不得不抄襲的,因爲當年‘喝啤酒吃炸雞’太TMD流行了。至於《繼承者們》倒是和《流星花園》題材差不多,不過繼承者們顯然更有深度一些,《流星花園》是純偶像劇了。
“嗯,你來一下!”
“好的。”
“這裡面有五個素材,你找人想辦法拍出來,可以一年拍攝一兩部。”
想到於此,他覺得自己的存活,應該多抖出來一些。
“沒問題!”
所以沒必要將自己的記憶當個寶了,乾脆只要符合時代的,都拿出來吧!
但如果繼續研發,很容易被人告侵權。
不錯,除非不想出海,這是韓流文化的現狀。
招振強離開後,林祖輝露出一絲笑容。
韓國,NEXON公司。
“至少還得一年時間,而且是全力,畢竟臨時加入隊員,也需要適應過程!”
更何況,港流組合已經進化成‘2.0版本’,韓國還在1.0版本。
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當然,這是後話。
職員小心翼翼的說道:“社長,按照一個遊戲開發三年的進度,第九城市至少在1999年就已經立項了。”
莫里斯離開後,林祖輝露出一絲笑容,他這相當於變相‘壟斷’着航運(16%爲壟斷性)。
“是誰,是誰在泄密?”金城宰大聲的說道。
“泡泡堂呢?”
“不管了,回去進行一些重新改變一下設計,照常研發。”最終,金城宰決定冒險繼續開發。
潘成佩服的說道:“老闆的想法非常正確,我一定銘記於心,這五部電影,一定每一部都認真的籌備。”
“那有什麼用,別人下個月就內測了。”
“看海報差不多。”
“沒問題,兩年之內肯定可以內測,畢竟我們已經策劃好了方案。”
“嗯,你注意不要泄露了,提前一年籌備,你就提前一年拿出來,免得人多口雜。”
“我記清楚了。”不管怎麼說,他相信老闆看重的,一定是精品,因爲市場已經檢驗說明了問題。
而且,地圖也是豐富多彩,且這一切居然都是免費!
雖然想讓自己角色變得更加個性,是要花不少錢,但是即便身着樸素,也不會有玩家對你指指點點。當然,也有玩家是因爲選了一個只能自己打怪的職業,所以.
“經典,第九城市出品,必屬精品!”
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接下來,林祖輝一次性拿出五份資料,遞給潘成。
就連港流劇都已經在亞洲疲勞了,何況韓劇這個山寨呢。
當時,NEXON公司仔細對比了海報,便發現相似度非常高,然後全力開始研發,沒想到還是落後很大一段時間。
“居然是款像素風的 2D遊戲,別人都在搞3D遊戲,第九城市居然還在搞2D遊戲。”一名玩家進入遊戲後,忍不住抱怨道。
上午十點,《冒險島》在香江開始內測,很多網吧的玩家早已經在等待。
結果就是,NEXON公司大驚失色,因爲《冒險島》和《泡泡堂》是自己遊戲公司的開發計劃,在2001下半年就已經立項。
其實,他前世看的綜藝很多,但給招振強的只能說是大綱,畢竟綜藝是一集一集的,主要還有參加的藝人發揮。
他給的只能說指明個方向,有的經典遊戲也有備註一番,其它也沒有什麼。
不過香港的港流文化已經形成系統化,成功也就理所當然了。
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