三天后,《大话西游》正式开启公测。
张林也有些好奇网一老丁到底搞了一个什么样的网游,在开始公测的时候,也进去了。
“嗯,游戏画面还算不错,有些角色的形象也不错。”
这是张林进入《大话西游》后的第一印象。
然后发现,游戏的故事背景也非常有意思,里面很多人物都是夏国神话里面耳熟能详的人物,还是比较有代入感的。
当张林按照游戏的指引去做任务,开始打怪的时候,瞬间懵逼了。
“这是什么玩法?!”
他早就在新闻中看到了,说《大话西游》是一款回合制网游,当时并不是很理解这句话,想到公测马上就要开始了,也没有多想。
当真正开始玩的时候,就有点懵逼了。
打怪的时候,会进入一个新的画面,双方站在两边,你打我一下,然后我再过去打你一下。
然后就这样打来打去,直到把怪打死。
这候 75*zwz.com* 章汜。张林完全不能理解这种打怪的方式有什么爽的。
“难道《大话西游》的失败就是因为这种奇怪的打怪方式吗?”
张林有些疑惑。
同时也好奇,网一后来开发的《大话西游2》是不是这样的玩法。
如果也是这种玩法的话,真的能成功吗?
玩了一会儿,张林便对这款游戏失去了兴趣,直接下线了。
然后去了游戏公司的数据监测中心。
此时,何志刚正紧紧的盯着数据,脸色有些难看。
看到张林过来,连忙起身说道:
“老板,您来了啊!”
“嗯,数据怎么样了?”