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第575章 没有腊鸡英雄(1 / 2)

上官水一语既出,让无数人都惊呆了下巴。

“没有第一梯队?‘水帝’大神这话是什么意思?”

“可是以往……所有的比赛,解说都是用‘第一梯队’这个用语的呀……”

“‘水帝’大神是在跟我们开玩笑吗?”

“……”

一时之间,很多观众对于上官水的话,都反应不过来。

秋秋也是满脸的不解,小心翼翼的问道:

“‘水帝’大神,你能够说的再明白一点吗?相信很多观众,现在一定跟我一样,脑子里正在发懵。”

上官水点了点头回答道:

“嗯,大家没有听错,我的意思就是,在‘王者荣耀’这一类MOBA竞技游戏里,根本就没有所谓的‘第一梯队’的英雄。”

“又或者可以说,每个英雄,都是‘第一梯队’的英雄。”

看着秋秋更加困惑的目光,上官水淡淡一笑,继续解释道:

“MOBA类竞技游戏,在设计师研发的时候,就会考虑到英雄之间的平衡性。”

“不可否认,确实很多英雄之间,都存在着一个技能相克的情况。”

“可是,相克就有相生,其实每个英雄,在理论和数据面前,都是相对平衡的。”

“让大家感觉到不平衡的,是他们的打法和操作者。”

“因为每个英雄的形象、技能机制都不尽相同,所以就造成了,有的英雄的受众者更多一些,而这些更加受到欢迎的英雄,就会被一些大神玩家着重对待。”

“大神玩家会优先动脑筋思考这些英雄的玩法、打法以及配合机制,也就研发除了所谓的阵容体系。”

“当一个成熟的阵容体系或者是技能操作的配合被研发出来的时候,这些原本就比较受欢迎的英雄,就会变得更加受欢迎。”

“因为大部分玩家的能力,是不足以去研发出一套成熟的打法或是阵容体系的。

所以大部分玩家就会学习这些大神玩家的打法,以至于这些被优先开发出来的英雄,更加受到欢迎,被运用的次数更多。”

“这样一来,就导致了大家固有的思维中,这些英雄更加好用、更加强势,也就有了所谓的‘第一梯队’的英雄。”

“可是实际上,每个英雄都有着无限的可能性,只是一部分英雄因为形象、技能机制的问题。

导致他们没有被玩家选出来开发打法和阵容体系,这样才给大家落下了一个弱势、不好用的印象。”

“这些长期不能登场、坐冷板凳的冷门英雄,其实同样有着不可预估的潜力,一旦有人精心去开发他们的玩法,就会让大家眼前一亮。”

“正如今天‘Lucky(幸运)战队’的阵容体系。”

“相信有一部分玩家已经看出来了,‘Lucky(幸运)战队’的阵容体系,就是一个打团极其强势的配合打法。”

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