这个时间点,是在1980年的6月下旬。
日本的专利申请第一阶段是18个月,如今的18个月之后,他们的申请结果审核便出来了。
专利局的答复是“鉴于有自然人殷俊(香江籍)已经在贵会社之前,申请了相关专利,所以依照日本国专利法,将贵会社的请求驳回……”
横井军平是知道殷俊的。
原本这个人是在做《麒麟周刊》这个超级漫画周刊,里面有很多的有趣的漫画。
所以老板山内溥兴致勃勃的去找了殷俊,想要合作。
但面对这么一个双赢的合作,不知道为什么,最后殷俊居然拒绝了,弄得老板回来之后非常生气,宣称要封杀殷俊在电子游戏行业的发展。
可是没想到,仅仅过了大半年的时间,殷俊便推出了一款震惊电子游戏行业的爆款游戏《香江方块》,以简洁的画面和简单的游戏规则,以及无穷消除堆积的乐趣,深深的俘虏了游戏迷们。
任天堂都还没有下定决心,要不要去购买这款游戏的版权,却不想被世嘉他们的联盟抢先了一步,直接高价买下,然后就去冲锋陷阵了。
这事儿山内溥是懊恼了许久,如果《香江方块》是任天堂买下了,那么加上他们的本来游戏,如今在美国的形势肯定还要更好。
对于殷俊设计的《香江方块》,横井军平是非常尊敬的。
以前人家说殷俊是天才,横井军平还不大服气,但人家的这个游戏一出来,简单却又经典,百玩不厌,这就绝对是电子游戏行业的天才创举。
最关键人家殷俊还不是科班出身,人家是写电视剧剧本出身的,随意在电子游戏行业出手一下,就能获得这么大的成就,怎么让人不羡慕?
可是!
如今忽然闹出了这么一个事儿,让横井军平对殷俊一下子就观感恶劣了起来。
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没有人比他更清楚,这十字键的来由和灵感了。
这个从自己脑子里想出来的东西,根本不可能和殷俊的想法重合。
如今殷俊居然比自己还要提前申请,那么只有一个可能,就是他肯定通过某种渠道,得到了十字键的信息,从而抢先抢注了十字键的专利。
真是太恶劣了!
太无耻了!
冷静下来,横井军平思量过处,对山内溥道:“会长,我们不能就这么算了,我们要立刻召开新闻发布会,揭露殷俊这个小人的嘴脸!我们要让所有人知道,他就是一个偷窃的贼!”
“你有证据吗?”山内溥都没有回头,冷冷的问道。
“我……”横井军平一时语塞,但很快的回答道:“这东西不就是我发明的吗?大家都看到的了啊!”
“可是他们也没办法证明,你是不是从殷俊那里偷学来的。”山内溥转过身来,“虽然听起来可笑,但这种外观的发明创造,是最没办法证明的东西了!它不比技术专利,我们可以拿出许多之前就研发的进度,还有各种图纸草稿作为证明,这些他们是没办法模仿作假的。”
“那我的十字键设计,也有这些图纸草稿啊!”横井军平急切的道,“会社里都保存着的!”
“这些太简单了,如果殷俊提前申请了,他随意多画几张设计图稿,也很容易的。”山内溥道,“而且你也知道,这种外观设计专利,因为没有技术含量,全凭思维,一向都是谁先注册就是谁的。即便是我们拿出证据说是殷俊偷窃,但对于专利申请却是没有一点的作用。”
横井军平颓然的坐在了沙发上,“那就这么算了?我的心血就这么没有了?”
山内溥看了看他,“横井,现在我们关心的,已经不是这个了……你该想一想,我们的gameamp;ath以后该怎么办?要知道,马上这个十字键专利就要进入公示阶段了!一旦殷俊提出诉讼的话,我们不但之前卖的全都要回收,而且以后都不能用类似的设计!这才是最严重的问题!!”
横井军平蓦的浑身一震。
gameamp;ath就是他主持开发研究的小型手持游戏机。
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虽然现在里面只有一款《大金刚》的游戏,但任天堂已经就这个平台,陆续在开发别的游戏了。
如果一旦gameamp;ath的十字键被殷俊以专利侵权,申请全球禁用的话,那可就是糟糕透顶了,许多的设计语言都要重新更换!许多程序的设定也要跟着变化!
十字键已经被大家公认为最方便、最便捷的操作步骤,如果要更换别的控制键的话,又得是一个非常大的难题。
更重要的是,游戏迷们已经很习惯了用十字键,一旦忽然做出改变,他们的习惯问题会怎么样?如果殷俊把十字键的专利卖给了世嘉他们,那很大的一部分游戏迷,会不会因此而转投世嘉他们的阵营……
这些,可都是需要慎重考虑的问题啊!! (https:)