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第422章 一石三鸟(1 / 1)

正常而言,玩家们具有能够触发npc身上固定存在的剧情以及任务的能力,这是毋庸置疑的,但同时,如果npc身上原本就不存在游戏系统所认证设定的剧情,又或者npc剧情设定之中并不存在的故事发展分支,玩家们无论如何也是触发不了的。换言之,在米拉的游戏法则系统作用之下,npc与玩家之间可以借助剧情任务产生互动,拥有剧情的npc能够为玩家们提供一道道可供选择的通道大门,npc们没有开启大门的能力,仅仅只会作为守门人和引路人存在,而开启大门的钥匙则掌握在玩家手中,玩家们可以自主选择接下去进入的通道大门,也只能选择有门联通的通道,而无法自己将门侧面的墙壁砸破,去挑选那里可能会隐藏的秘密通道。但如今的牧云,在手中神格碎片的帮助下却是脱离了这样的限制。用有神格碎片的他自己能够一定程度上脱离游戏系统的限制规则,同时也能够凭着自己的意愿去帮助某些npc恢复一定程度的自我帮助他们脱离系统控制。拥有这样手段的他自然是完全可以在恢复一定自我的npc的帮助下,去“砸破墙壁”选择原本隐藏着的“暗道”,甚至是在连“暗道”都不存在的地方直接自己砸出一条“新通道”出来。自从发现了神格碎片赋予他的这种能力,或者说特权之后,牧云已经不止一次靠着这个享受到了实惠,而这一次,他打算故技重施,在杰拉德尔堡战场上干一票大的——他要主导击杀混沌侧的120级超级混沌领主。击杀杰拉德尔堡战场上混沌侧的120级超级混沌领主,这原本应当是杰拉德尔堡战局进行到尾声阶段才有可能发生的事情。毕竟120级超级混沌领主虽然不像秩序侧的种族领袖级强者们那样有指挥官的职能(毕竟对于大多数混沌生物来说指挥和命令几乎毫无意义),但他们超强的实力以及自带广域混沌领域光环并能够召集大量低阶混沌生物聚集的特性,让他们在混沌势力内的地位完全等同于秩序方的顶级强者们。只要秩序侧的领袖级npc强者们不亲自下场出战,这些120级超级混沌领主一般而言也只会在混沌阵营后方活动。即使是出于混沌天性它们偶尔会脑抽跑到前线来,只要秩序侧的强者们出现,它们也会立刻出于本能地后撤。除非是战局进行到了秩序联盟或者混沌势力其中一方已经占据了绝对优势,逼得另一方不得不选择拼命的大决战剧情到来,作为混沌侧顶级战力的120级超级混沌领主们才有可能与秩序侧的秩序领袖级强者们展开正面搏命式的对决,直至拼到一方阵亡为止。而至于说不依靠秩序方的顶级强者npc们又或者剧情杀,而由玩家们自己出手去击杀120级超级混沌领主,这对于目前只在80级层次的玩家们来说还是一个无法完成的任务。不过作为杰拉德尔堡战场上玩家们实质上的代表——杰拉德尔堡战场上的玩家们如今没有人会否认牧天下公会以强硬的实力以及会长牧云无与伦比的个人魅力——牧云却并不喜欢这样的故事展开。毕竟事情发展到了那一步,就代表了击杀120级超级混沌领主的红利将与无法参与到这个层次战斗的玩家们毫无关系,同时依靠指望npc们去对付超级boss,从时间进度角度而言也太过拖拉,让心怀野心想要快速扩张自己实力的牧云等不及。于是,在获得了神格碎片之后,他难得地高调冒险了一次。在通过反复的调查试探,确认了杰拉德尔堡战场上具有最强高层战力的精灵军团势力内自总指挥官西瓦尔和精灵大长老以下都不存在神格碎片拥有者之后,牧云设法面见了精灵军团的首领西瓦尔,依靠着神格碎片的能力让西瓦尔短暂地恢复了一部分自我,与西瓦尔谈判并主动提案了一个在战局还没有彻底明朗化之前就先行诱杀混沌侧一名120级超级混沌领主的想法。和洛可可还没加入之前的金阳山城战场一样,杰拉德尔堡战场上的秩序和混沌双方顶级战力也是堪堪持平的,秩序侧120级以上的顶级战力有精灵族的西瓦尔与大长老,以及创世神教派四名110级强者所构成的能够力敌120级以上存在的战阵组合,而混沌侧则是存在着3名120级超级混沌领主,双方算得上是针锋相对旗鼓相当。如果真的按照正常战局发展到最终决战,双方的顶级战力王对王地捉对厮杀,除了西瓦尔绝对没问题之外,精灵大长老和创世神教派的战阵组合实话说与对手最多也就只有六四开,甚至可能只有一半还不到的胜算。如果是没有自主思考能力的npc,对此自然是不会有什么意见,但因为牧云而暂时恢复了部分自我意识的西瓦尔,却显然不乐于接受这样的战力对比关系。于是,自然而然的,西瓦尔接受了牧云的提议,并与牧云商定了诱杀计划,在牧云解除对西瓦尔的神格碎片效用之后,两人之间商量好的协议,便以特殊任务的形式存在于牧云的系统任务栏之中。一个原本不存在的奖励丰厚的诱杀120级超级混沌领主任务,就这样在牧云的策划以及神格碎片的作用之下被他给“创造”了出来。事实上,同样的事情玩家身份的洛可可也同样能够做得到,但一来洛可可所获得的碎片基本上都在第一时间交给了体内的艾丽娅“物归原主”而没有留下来跟自己融合,二来洛可可与米拉是同一阵营,自然也不会用这样的手段干扰破坏米拉创造的游戏法则系统,所以才从来没有这样自行创造过任务。而牧云却并没有洛可可那些顾忌,为了自己的野心而不断地尝试着这种实质上会对米拉的游戏系统不断造成破坏的行为。而牧云也确实幸运,随着玩家们与尤米西亚大陆上的混沌生物与力量接触越来越多,米拉的游戏法则系统经常会因为这些异界混沌而出现一些小问题。牧云利用神格碎片的力量擅自扭曲修改系统设定内容的行为,由于神格碎片本身与其所有的力量并不在游戏法则系统的监控之内,因此也只被米拉当做是因为异界混沌之力侵染产生的系统小bug而忽略掉了。在牧云自己创造出来的这个诱敌任务中,牧云将负责引诱战场上其中一只120级超级混沌领主,让它暴怒之后,从混沌侧的阵营后方一路追击牧云到战场前线,甚至是直接将对方引入到秩序阵营内部,之后精灵族和创世女神教派的三大顶级战力会立刻关门打狗,集中全力在对方剩余两名超级混沌领主的支援到来之前将对方彻底击杀掉。普通来说,在没有到决战剧情之前,作为混沌侧顶级战力的120级超级混沌领主在系统剧情设定限制下是不会如此鲁莽的,但牧云却有着能够帮助超级混沌领主暂时脱离系统限制的神格碎片,而碰巧,因为前世记忆的关系他对于杰拉德尔堡战场上其中一只120级超级混沌领主十分熟悉,并且在此之前巧合地入手了一件能够确保那只超级混沌领主的仇恨死死地套牢在他身上的特殊道具。完美的“自定义任务”,对于牧云而言只等着实施之后坐收高额奖励,并将杰拉德尔堡战场的攻略进度大幅度提升。而现在,在从帝国元帅奥勒姆这里听说了联邦侧的npc领袖法鲁奥在新的作战计划中又高调地刷存在感之后,牧云产生了将原本的“一石二鸟”改为“一石三鸟”的想法。他决定在这次作战计划的同时实施与西瓦尔约定好的诱杀任务,这样为了诱杀牧云引过来的120级超级混沌领主,西瓦尔和精灵族大长老,乃至精灵族大部分的精锐核心部队都将会把重点放在诱杀任务这边,换句话说,在正面战场上负责和联邦远征军团一同绕后作战的精灵军队,将会在作战中变成一个高层核心战力缺失的空壳子。绕后偷袭是件能够赚得大量战功的美差,但同时也有着相当的风险,原本如果有精灵军团的核心战力参与,不出意外的话成功率当然会是极高,但现在绕后作战部队突然间变成了法鲁奥和他的联邦远征军独挑大梁,这下可就有好戏看了。联邦与帝国别看在国战当中表现得强悍无比,但在秩序混沌战场上,两大势力的远征军只能说是勉强不会拖后腿的程度,依靠法鲁奥的联邦远征军独自担任绕后奇袭,失败的可能性一下子就翻了一倍,就算是真的赢了,恐怕联邦远征军也会损失惨重并且还有苦难言。最重要的是,面对如此困境,牧云迫切地想要观察联邦的npc领袖法鲁奥会作何反应,如果他真的是拥有神格碎片的npc,那发觉事情不对之后绝对不会坐以待毙而会擅自改变原本的作战计划。如果法鲁奥真的是神格碎片拥有者,那说不好牧云可能就会将自己的第一个猎杀目标放到这位联邦npc首领身上,反正联邦和帝国现下的和平根本就是脆弱的伪像,更重要的是,如今才只有110级的法鲁奥,显然比秩序领袖级别甚至是在此之上的黄金比蒙和原初妖精要好对付的多。

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