虽然白沐风直到最后也没有真正相信系统所说的话,但是他心底里依然对系统说的事情产生了期待!这其实也很正常,不过一会儿之后,他就将自己所有的注意力都放在了眼前的事情上!简单来说,就是他认为自己即便只有一个人也还是可以好好享受自驾游的!
“你说为什么有些人就那么看不清双方实力的差距呢?”在去目的地的车上白沐风和系统聊了起来,“你想想看,井上是他们根本理解不了的星级的卡牌,我是他们根本不可能战胜的存在。这两者结合说明了战胜不了我,不是吗?”
你是希望我再说一次吗?只要有我的支持,你在战斗中就不可能落败。你可是拥有了绝域以及光剑还有属性之力,这些能力不管是哪一样都足够让你战胜一般的卡牌了吧?系统的话语里好像渗透出了一些情绪。
白沐风反问道:“在我有本命卡牌的时候,我都不敢保证自己可以战胜S……”
等一下!这个公会的名字先放在一边,刚才游戏发来了更新指令。也就是说你应该立刻确认更新公告并且更新游戏。否则没过多久你就会被强制登出游戏,产生每天五十E的消耗。系统提醒了一句。
果然,就在系统提醒了之后不久,白沐风果然看到了一条更新公告。看到这条更新公告的瞬间,白沐风下意识的感觉到这会是一个以恢复一些不该有的错误的修复式更新。
果然,更新公告上是这样的:最近,根据《卡牌死战》的玩家的建议,以英文字母为主的公会名称虽然便于记忆但是容易产生重名的误会,并且十分没有龙魂本应具有的气度,因此本游戏做出改动,从此以后任何国家的玩家均只能使用本国的文字来组合成公会名称,否则不予通过。龙魂大陆海峡两岸准予互相使用对方的繁体简体文字。
公会名称以外,所有游戏玩家对于自己的卡牌的命名也必须依照设定的地区使用设定地区的文字,欧伦大陆上的卡牌不能使用人和大陆的名字,否则不予通过。我们希望各位玩家都能获得自己想要的游戏体验,但是此类现象已经背离了游戏的初衷,所以我们对此予以限制。
除了此次更新以外,上次更新时加入的世界BOSS系统。根据玩家的反馈,每个玩家实际参与世界BOSS的机会十分稀有。因为世界BOSS在世界上各个地方随机刷新,每一周只刷新一次。这样大部分玩家一个月都碰不到一次世界BOSS刷新在附近的状况。
为了修正玩家们的这种怨言,我们增加了区域系统,世界BOSS将不再是在世界上各种角落里随机刷新,而是会给每个国家划分区域,大部分的国家只有一个区域。每个区域里在每次刷新世界BOSS的时候,都会通知本区域的玩家。此外,每次刷新世界BOSS时,都会在所有区域里各自刷新一个,刷新的位置在区域之中随机刷新。
此外根据部分玩家的反馈,游戏中的竞技台存在着战斗力不符合当前区域的现象。也就是明明自身的战斗力已经非常高,却参加低战斗力的人报名参加的区域。这样每个区域中都存在极高战力的玩家占据擂台,低等级级玩家因此不可能获得奖励。
为了约束这一现象,我们在游戏中增加了战斗力审查系统。当一个玩家的战斗力高于某个战斗区域的推荐战力或者是低于某个区域的战斗力很多的时候,游戏会要求该玩家使用另一个战斗区域,不能跨区域作战。
同时,游戏会对刚刚晋升到这个战斗力区域的玩家增加BUFF,在他的战斗力到达平均值之前,他所有的战斗场次中他的战斗力都将变为这个战斗区域中的平均值。这种变化不记录在后台数据中,不会影响战斗力的平均值计算。也就是说每个玩家都可以享受自己在自己的战斗区域中的对战,不必去低级区域虐菜。