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【强袭自由】英雄技能表(1 / 1)

英雄真名:强袭自由 代号:无限正义 种族:机械 出处:GUNDAM系列 职阶:Berserker(狂战士) 属性:无 战斗力测评:SS+ =============================================== 被动技能 【GUNDAM】作为纯粹的机械,强袭自由具备的力量比大多数英雄生来更加强大,但没有自我成长的空间。如果是持有【乘骑】类型技能的驾驶员,可以使强袭自由的全属性战斗力与全技能强化至少一个级别,具体强化幅度根据【乘骑】的技能等级计算。 主要技能 【超蝎式光束军刀】切换到强袭模式,强化全抗性与破坏力。 【高能量光束步枪】切换到自由模式,启动光压推进器,获得小幅度的加速效果与飞行能力。 【超级龙骑兵系统】可启动空中的光束突击炮对周边敌人进行射击,浮游炮的能量也可以组合为一层隔绝伤害的屏障,只要同时承受的伤害不高于护盾值,直接免疫伤害。由于该技能被列为英雄基本技能,因此技能的使用难度大大降低,只要正常吟唱即可使用,但护盾的具体强度根据驾驶员的魔力等级计算。 【复列相位高速炮】发射一道强光束攻击。 必杀技能 【Full Burst Mode】多重锁敌,火力全开,发射十二道小型光束,再对前方发射一道巨大的光束。外表上是强袭自由的必杀技,实则可以是任何一台被世人称作“GUNDAM/高达”名号的机体必杀技,需要根据驾驶员的认知来定义。 =============================================== 职阶技能 【狂化E---】以失去理性和思考能力为代价,略微强化战斗力。该英雄本身就没有理性和思想,所以即使失去这些能力,获得的狂化等级也极低,可以忽略不计。 【乘骑EX】原本是驾驶坐骑的能力,但该英雄十分特殊,它是“被乘骑”的一方。若乘骑者也具备【乘骑】技能,它就能得到不同级别的强化,根据【乘骑】等级提高,强化程度也会提高。 【对魔力(全)EX】作为高科技的产物,生来就拥有极其强大的全能抗性,可以完美保护驾驶员的安全。 固有技能 【机关之铠EX】使机体的力量和耐久等级上升的同时,由于驾驶员存在强化技能和爆发空间,包括魔力、宝具在内的这四个数值都会得到“+++”幅度的补正。 【过载A+】在知道自身会受到伤害的前提下,有意图地爆发强化自身。虽然技能不会消耗魔力,但维持机体运作就是一项极其耗费魔力的操作,长期驾驶机体会对乘骑者本身造成极大负担。 【乘着D】不驾驶机体的期间,机体会缩回到随机英雄卡的形态。如果召唤师使用正常手段启动英雄卡,可以使机体在极短时间内显现并驾驶战斗,这是一种很高级的实体化武装能力。但是在未启动的时候,机体无法为乘骑者提供被动保护,且英雄卡形态下的机体可供任何人启动使用,没有专属的驾驶者限制。 【战斗续航EX】只要驾驶员不死,无论损毁到什么程度都能继续战斗。 【人工英雄EX】为了战争而被制造出来的兵器。由于机体知名度比驾驶者更高,成为300英雄的角色之后,召唤空壳的概率比召唤驾驶员的概率高得多。 【魔术A+++】人造兵器具备的才能,机体内设有完善的魔力回路,只要有驾驶员支付充足的魔力,就算是不会构筑任何术式的白痴,也能轻易控制整台机体。只要有魔力,动物也能驾驶。 =============================================== 第一宝具——【GUNDAM】 等级:C~A+++ 类型:对军宝具 十分特殊的英雄角色,本身就是一个宝具,必须由召唤师或英雄角色亲自驾驶,才能算是一个完整的“英雄角色”,否则就是一个没有行动能力的空壳英雄。为了维持运作,驾驶员需要亲自支付能量,比方说大部分召唤师都能使用的魔力。 这是一位复合型英雄,强袭自由只是它的外皮,内核乃是世间全部被称作“GUNDAM/高达”的概念集合,具体能发挥出多少战斗力或技能,完全取决于驾驶员对“GUNDAM/高达”的认知。 如果驾驶员认为只有出自“GUNDAM/高达”系列作品的机体才能被称作“GUNDAM/高达”,那么这个英雄只能发挥出“GUNDAM/高达”系列的机体力量。 如果驾驶员认为大部分人工驾驶的机体都可以称作“GUNDAM/高达”,那么这个英雄可以发挥出包含但不限于“GUNDAM/高达”系列的机体力量。 驾驶员的认知不是嘴上说说就行,是由驾驶员的人生与记忆总结而来的集合成果。 简而言之,高达粉丝只能发挥出高达的力量,而没看过或不关心高达系列的云观众反而能发挥出超越高达的力量。 即使没有热爱动漫角色的心,也能将动漫角色的力量发挥至比真爱粉更强大的境界。啧啧。 =============================================== 高达,正式名称是GUNDAM,也可以翻译成“钢弹”“敢达”“高达姆”等。以下均以“高达”称呼。 现在的网络环境对“高达”这个词语极其滥用。 起初只要是手动驾驶的巨大机器人,都被戏称作高达;然后只要是受任何方法操控的巨大机器人,包括遥控机器人,也逐渐被称作高达;现在只要在驾驶员的身体外侧覆盖一层更巨大的外壳身体,哪怕不是机械,是可驾驶的生物活体,也会被称作高达。 总之现在被称作高达的条件很简单,只要同时满足“控制者”和“外壳身躯”这两个概念,那就可以在网上被称作高达。哪怕这个控制者不是驾驶员,只是被硬塞进机体内部的能量源,也可能会被一部分人看作是驾驶高达。 高达的本意很简单,就是出自高达系列(还有一些玩梗作品)的机体名字,而出自其他动画或游戏系列的机体都和高达没有任何关系,它们有属于自己的名字。把非高达系列的机体称作高达,就像把进击的巨人称作奥特曼一样荒谬(都是变身成巨人的作品)。 遗憾的是,这样的网络环境下已经不可能把高达的本意给澄清了,不过仍有很多人试图纠正,把非高达的机器人尽可能称作“萝卜”(机器人的日语片假名谐音),高达无关的机甲番剧称作萝卜番。虽然无法改正大局,至少自己看待高达的态度别那么敷衍嘛。 说回高达。 这个系列最广为人知的部分,自然就是浑身白蓝配色的人形载具“高达”(其实有些高达不是人形,但知名度较低),但是观看这些动画的时候,却不由自主地把更多重心放在剧情和人性上,不会花费太多心思去关注机体的原理、强弱、技能等常规萝卜番都会重点表达的内容,除非这个高达可以变形。 很多次看完高达动画,感觉……与很多萝卜番畅谈的“人机合一”感觉大有不同——高达只是用来打仗的兵器,高达与驾驶员之间虽有牵绊,但远不如驾驶员与其他人物的牵绊那么深厚,也不需要驾驶员与高达形成人机合一的默契才能发挥力量等,只要驾驶员的技术好,就能驾驶高达(或者某些高达有硬性要求,普通人不能驾驶)。主观感觉上是这个样子。 然后,高达系列有这么多部作品,它们不是连续的剧集,大多只是挂着高达名字的独立作品,不同作品之间的联系很少,也许不同作品的故事会发生在同一个世界观下,但至少不会有“必须看完前作”才能看懂的那种类型。但是这不代表每部作品都是从零开始讲故事,很多高达作品的开局设定需要一定理解能力,或者有前作角色登场。如果想入坑高达,建议顺眼缘,对哪部动画感兴趣,就去接触哪部动画。 需要注意的是,作为昭和时代开始连载的老字号动画系列,高达前期的很多三观和我们现代认同的想法有些偏差。观赏作品是需要顾及作品诞生时的社会背景,享受动画娱乐不是没有门槛的,尽管这个门槛极低,但某些人还是没能达到。 接着,高达系列还有一个重要概念——核心战机。在某些作品中,高达的驾驶舱与高达并非一体化,驾驶舱的本体是一种小型运输飞机(运输驾驶员)经过变形之后,镶嵌在高达身体里,才形成了驾驶舱的形状。当高达身体损毁时,核心战机可以脱离,回到运输机的形状,携带驾驶员飞走逃生。但是,具体要说哪些高达有核心战机,哪些高达没有核心战机,这个真不好说,某些高达动画直到后期才出现了关于核心战机的设定,观众都会不禁惊呼“原来你有核心战机啊”。 最后,差点忘记说明最重要的两个问题。如果是不熟悉高达的观众,可能会误以为“不同名字的高达是同一高达的变换形态”或者“很难分辨不同高达之间的区别”。 前一个问题,需要说明的是,高达不是某一台机器人的名字,是机体类型的名称,只要是属于这个型号的机体都可以称作高达,无论这个机体多么奇形怪状(前文已经说过了,高达并非全都是人形)都是正规高达。网上搜索出那么多不同名字、相似外表的高达,绝大多数是根本不同的高达个体,不是源自同一台机器人的变换形态。 第二个问题,俺也一样。目前只能通过武器来辨认高达的区别,还需要更多磨练啊(悲)。 …… 看过不少高达作品了,也拼过几个高达,但还是……很难记住它们的区别。 所以我模仿fgo的人设风格,设计了这样的复合英雄——外皮是强袭自由,内核是驾驶员的“认知”,与其说是高达,不如说就是驾驶员的身体巨大化。

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