召唤师ID:潜逸 英雄真名:死神 代号:地狱使者/死亡丧钟 出处:300原创 职阶:Rider 属性:中立·中庸 战斗力测评:A(无队友的情况下) 天赋被动魔术技能 【吸血鬼之触】大幅提高自己和附身者的幸运值,财运最大化提高。每次击杀召唤师或英雄从者,可以永久极大提高自己的魔术强度。 主动魔术技能 【灵魂撕裂】丢出镰刀弧光,对其灵魂和肉体造成魔术伤害。死神对虚弱的濒死目标有更强的感知能力,对虚弱目标提高射程。 【嗜血悸动】为镰刀附魔,极大强化下次挥刀的伤害。 【梦魇附体】变成灵魂形态,解除“断魔(沉默)”以外的所有不良状态,附身到某个人身上(不需要许可)同时解除一切不良状态,解除附身之前,自己无法施法,同时免疫一切外界干扰。就算是伊莎、蒂塔和缇米,也要先把死神分离出来,她们的权限才能对其生效。 必杀魔术技能 【鬼哭神嚎】对周围释放大量的灵魂力量,造成长时间的持续伤害。 =============================================== 职阶技能 【乘骑EX】乘骑载具的能力。只要附身,死神就能把任何“人”当作载具。 【气息遮断EX】消除气息的能力,只要附在别人身上,如果没有窥视灵魂的能力,基本不会被发现。 固有技能 【黄金律C】获取财富的能力。 【处刑人A+++】收割人命的使者。 【信仰的加护EX】死神本身就是人类神话的一部分,可以获得永久的加护效果。但本身的单体战斗力很低,加护等级再高也没多大作用。 【已臻境界A】本身就是死亡的象征,已经与“死”同化,免疫即死和魅惑。如果让心智不成熟的召唤师使用,与“死”同化的效果将削弱,但依然可以免疫即死和魅惑。 【晚钟EX】让人们知道葬礼正在进行,死亡拜访之时才会奏响的晚钟,将这种礼仪行为一体化的特殊技能。死神无法选择暗杀对象,当对方化为“错失死亡良机”的亡者之时,他会代替命运给予他救赎。一切皆为天意,因此,与这位死神相遇的人,会得到终结命运的宣告。但只有死神本人才有履行这项工作的职责和义务,召唤师不会被其左右,因此当死神的力量用在召唤师身上时,该技能将无效。 =============================================== 第一宝具——【死亡笔记】 等级:EX 类型:对人宝具 只要写上对方的“真名”,可以令其心脏机能停止,完成瞬杀。因此,选择目标必须拥有“‘生死’的概念”与“心脏机能”才能有效。 杀死英雄从者需要真实姓名,杀死召唤师需要写上ID或真实姓名。 =============================================== 300的死神设定简单过头了,就是一个吸收“菜鸟被虐的怨气”的灵魂体,死神降临之时就是菜鸟逆袭之时,没有其他信息。 如果要依照300的官方设定,Avenger职阶更适合死神,可以搞出一些“被虐的玩家越多,死神的实力越强”之类的花样,很适合写成开局队友、章节boss的人设。但是,玩300的人也不是每个人都有时间和兴趣去看每个英雄的档案,死神的这个怨气设定和正统神话的设定相差太远了,如果把这些生疏的设定加入到正式剧情中,会让很多人看得稀里糊涂(其实这种冷门知识在前期已经加得够多了),所以我放弃了这个设定,把死神改成了容易理解的Rider,比较接近大众认知的死神。 Rider死神的灵感出自《fate》系列的角色【瘟疫】,可以附着/乘骑在任何物体身上的Rider。 职阶设定上基本没有争议,一开始就这样决定了。 死神的角色性别成谜,语音也是忽男忽女的,所以人称方面也不知道该用哪个ta,干脆选择我的输入法拼音“ta”的第一个字——“他”来称呼死神。 关于死神的附身技能,因为当前与灵魂相关的角色太少了,基本可以认为死神附身是无法破解的无敌状态,只有管理员强制分离这一个手法可行。 (好怀念当年出烧甲光环的护身符死神啊……)