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第582章 我们的学校是……(1 / 2)

梅田悠雅的效率是很高的,被联系的那些人的效率也很高。

嘛,虽然那样会让他们的视频热点降低,但是即使现在他们什么都不做,这个热点也会被均摊到许多人手中,所以他们到也没有在意。

全都迅速的在自己的评论区上置顶了一个链接。

配上一些神秘的话语,卖足了关子,观众们也都被勾起好奇心,迅速的转移阵地。

一个虽然是同一款游戏,但是和之前的表现完全不同的LOL比赛视频出现在了众人眼前。

那超高的操作技巧,令人眼花的算计,即使是一些DOTA高手也有些自愧不如,甚至有些操作他们都预料不到。

嗯,复杂有复杂的玩法,简单也有简单的玩法。

复杂的游戏无法简单化,简单的游戏却并不代表着无法复杂化。

毕竟,操控游戏角色的永远都是玩家,是人。

人与人之间的对抗方法,无穷无尽,在LOL这种简单化的游戏之中,虽然会因为规则而被缩减,却也同样的可以使用非常之多。

尤其是一些复杂的设定取消了之后,人与人之间的算计虽然同样复杂,但是在观众们眼中却并不是那么复杂。

尤其是视频特意的视角转换,只要熟悉MOBA游戏,就能够很轻易的知道场上的选手会做什么。

但是,相反,场内的玩家却很难去预知对手去做什么。

没有太多复杂的机制设定,玩家的选择其实就宽泛了许多。

他不用做DOTA一般的操作,各种布置,以避免整个局势的落后。

需要注意的经济点,影响战局的点非常的少,容错率多了,他反而就能做一些冒险的操作,导致对手无法预测出来。

这样就导致场外的大部分观众看的非常的高兴,能够很快的就了解场上玩家想要做什么。

就算是不懂,解说稍稍说上两句,就能够点明玩家们在做什么,想要达成什么目的。

降低了观众们了解游戏的难点,这就是LOL最大的优势。

而MOBA类型的游戏,在LOL这款游戏出来之前还都是高玩,那些满脑子都是算计的玩家才能玩的游戏。

相同的还有像是星际争霸。

超高的难度,非常考验玩家的脑力,玩的好了绝对会让不少人羡慕。

但是,太小众了。

即使是最火的时候,知道的玩家非常的多,但是真正上手去玩的玩家并不多。

有的甚至连新手关卡都过不去,能玩?

看看就得了!

而DOTA也是这样的游戏。

虽然在玩家群体中有着非常高的地位,基本上处于鄙视链的最底端,玩家群体之中,你只要说出自己是DOTA高段位玩家,地位都能上升不少。

但是,也仅仅是如此了。

因为,别人都无法和你说上什么话,他们不懂,和你说话也仅仅只会暴露他们的游戏技巧低下。

而现在,LOL这款游戏的出现,给不少观众们带来了一种,我好像也可以装叉的感觉。

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