虽然黑天使可能会更酷一些,还能跟新职业黑白无常对应,但跟队名有点不搭,于是江瞳没再犹豫,在两者之间选择了黑天鹅。
自此以后,她在暗黑童话中就是这个ID了。
从嫦娥下跌成天鹅,想想还是挺有趣的,江瞳对这个ID还算比较满意。
繁琐的小事都解决完了,剩下的这个月,他们就要在排位中渡过了。
时间一晃而过,转眼间已是一个月过去,来到了54年的1月份。
1月1号,是新版本开启的日子。
除了完善地图某些小小地形bug,增加了具有年味的新时装等等,人们最关心的肯定是那些进阶职业的出现了。
在去年的全明星赛上,选手们曾简单的展示过几场,不过那个时候他们也是刚刚接触,对于职业的了解还仅是初步阶段,所以这次他们跟普通玩家一样,版本一更新好,绝大多数选手便纷纷涌入到了游戏里。
丁温他們倒是没这么急,在做解锁进阶职业任务之前,他们先浏览了一遍官网更新的内容,然后详细阅读那些新职业的具体介绍。
他们最关心的几个无非是那些跟自己队伍有关的职业,比如带刀人、陷阱专家、东方行者、远洋重狙等。
首先,是带刀人的进阶职业:巡卫。
巡卫又分为三种体系,短刀、长刀、双刀,每种体系的属性加成不同,要看选手自己的选择。
东方行者的进阶职业自然就是那天方落晴用过的:西方行者。
该职业拥有两种体系,一种是铁杵,另一种是镖。
远洋重狙的进阶职业为黑白无常,与东方行者一样,拥有两种体系,一种黑长白黑,一种黑短白长。
丁温不是玩这个职业,也没过多关注,他更想看的是机关师。
那次他选机关师时,一共有四种选择,勇气、毅力之类的,而如今官方放出的详细介绍里,也确实有四种分支体系。
勇气:【机关·化身】
诡诈:【机关·梦魇】
耐心:【机关·时钟】
毅力:【机关·荆棘】
丁温大致看了下,这四种分支对应的机关体系都很有意思,化身是人形机关兽,在自己身上设置机关,正面与人作战。
梦魇的机关很诡异,正如其名,隐藏于阴暗里,变化多端让人防不胜防。
时钟是四者中最特别的,它对应的特性为‘延长’,可以理解为某人在触发机关时,他当场平安无事,但是会在过去一段时间后伤害会突然爆发,夹带着负面效果一同出现在该人身上。
最后一个荆棘,是与陷阱专家最最相像的职业,它最大的特点就是所有陷阱重量为零,只要有时间有毅力,使用者甚至可以携带满整张地图的所有陷阱,然后在某片区域,扑出一条无人能近的荆棘之路。
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