通常来说地底遗迹的墙壁大多是经过强化过的,小规模的爆破绝不要应该引起这样的震荡。
“沙尔玛和巨型蜈蚣都有掘地的习惯。”特莉丝提出了她的看法。
控制法术效果的减弱,让焦黑且散发出烤肉味的大蜈蚣有了反击的机会,两坨强酸朝着叶奈法和特莉丝飞去。怪物的本能告诉它,两个看上去更弱小的生物威胁更大。
两位女术士轻松的躲开了强酸,但是叶奈法的重力术也被打断了。一个照面就遭受重创的巨型蜈蚣已经意识到,入侵领地的小个子生物是可怕的存在。也怪巨型蜈蚣大意了,它以为几只“蚂蚁”不足为惧,所以没有选择最擅长的钻地袭击,而是大摇大摆的正面奔袭。
莱纳德可不想自己探索遗迹的过程中有这么一个危险的家伙潜伏在四周,巨大的藤蔓从土地延展开来,将想要钻入地下的大蜈蚣给顶出了地面。
召唤法术,在不适合使用大型杀伤性法术的情况下,两位女术士不约而同的使用了召唤法术。
特莉丝召唤出了一只高度接近三米的土元素,而叶奈法则用出了被严令禁止的死灵法术,一头尸化的巨熊。
元素召唤物和死灵召唤物都没有太高的智慧,需要施法者下达指令才能更好的战斗。在两只大型召唤物和一只巨型怪物扭打在一起的时候,莱纳德和杰洛特也没有闲着,前者尽可能控制巨型蜈蚣的移动,后者将涂有麻药的箭矢射入大蜈蚣的伤口。很多情况下,麻药的效果远好于毒药,很多生物有很高的毒素抗性,却很少会有麻痹抗性。
体型相似的土元素和僵尸巨熊,前者的攻击光有声势不见效果,反倒自己被大蜈蚣咬碎了脑袋,后者却在灵活躲开对手撕咬后,用爪击抓下了蜈蚣的两条腿。有一个误区必须要说明,亡灵生物移动迟缓的说法是不准确的,普通骷髅和最低级的僵尸确实腿脚不利索,但是高阶的亡灵生物实际上和同阶的生物在速度上相差不大。尸化的巨熊至少保留了生前八成左右的行动力,被改造过的利爪比原来更加锋利,哪怕是巨型蜈蚣的甲壳也能划开豁口。
然而战斗力明显高出一筹的僵尸巨熊,在召唤过程中所耗费的魔力,要远低于已经被大蜈蚣碾碎的土元素。
召唤法术主要有两种,一种是用魔力配合当前环境进行凝聚,大多数元素召唤法术都是如此,另一种则是提前准备好召唤对象,在需要的时候让它出现在战场,召唤魔宠和魔像就是这样。
莱纳德也会召唤法术,自然系的召唤法术是很强大的,只不过地底没有大树,他没办法召唤树人协助战斗。
在召唤物的帮助下,战斗本可以很快结束,但是叶奈法阻止了打算把蜈蚣彻底烧成灰的特莉丝。
“这可是很有价值的战利品。”叶奈法眼里冒着精光。
最终,脑袋被拍扁的巨型蜈蚣被叶奈法切成几段收走了,女术士其实更想活捉,奈何地底的巨型生物根本不吃魅惑术,当前的环境又很难长期控制住这家伙。
叶奈法给给猎魔人留下了几块还算完好的甲壳,这会是很好的锻造材料。
特莉丝和莱纳德放弃第一个战利品,前者讨厌丑陋的昆虫,后者不喜欢穿戴绿色的盔甲。
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