官方的评分中,IMP四项数据领先,司马老贼只有一项数据领先,那就是补刀能力。但这个数据其实也是看团队的战术,WOA打了很多4保1,所以司马老贼补刀自然多...
苏易也看到了这个数据,看完后他很气愤,因为这个评分太容易操作了,出了最后的经济占比和输出占比,前面全都是人为评分,这不就是看官方怎么给了,显然,官方是想捧LGD的。
在苏易看来,IMP确实很强,系统显示现在A+级实力,而且特别标注了,这是现在普通状态下的评分...
如果纯看夏季赛之前的数据,司马老贼各方面的数据其实不比IMP差,甚至很多地方还领先,毕竟WOA的积分是比LGD高的,多赢了几场,而且又打了那么多4保1。
但官方却不给出实际数据,比如击杀,死亡等等,而是该出这种带偏向性的评分...
呵呵,这就是造势吧。
真的,原时空中S5的膨胀导致惨败失利,整个赛区下至观众上至官方都有责任好吧,捧的太过了。
接着是最常禁用和最常被禁用以及最常首选的英雄,从这三个基本上就能看出两个战队的战术打法和阵容选择了。
最常禁用上,两边都有沙皇和瑞兹,其中沙皇的禁用次数都是21次。不同的是WOA有13次禁用复仇之矛,红色方WOA基本上都是搬掉的。
但LGD不同,他们搬掉了19次酒桶。
这个数据周翔早就分析出来了,之前的备战中就有针这个点做准备。
最常被禁用,这个数据就很明显的能够展现出该队伍强势的点,这也是数据分析师必做的一个工作。
WOA这边被禁用的最多的三个分别是复仇之矛、维克托和瑞兹,LGD是复仇之矛、瑞兹和韦鲁斯。
在苏易看来,这也是WOA的一个优势,因为当前版本,韦鲁斯已经基本上没法登场了。但维克托不一样,现在的维克托依然是T1级别的中单,只要LGD放,苏易必给doinb选好吧。
最后是最常首选,WOA这边最常首选的三个英雄分别是人马、希维尔和维克托,而LGD分别是挖掘机、希维尔和酒桶。
从这也能看出两边的战术偏向,常规赛中,苏易就有意识的将战术和资源往上路倾斜,所以给GimGoon先抢了很多次英雄,但人马这个版本不行了,这是对WOA的一个很大削弱。
解说台上,米勒看着数据分析道“希维尔是两边都很喜欢用的一个英雄,我觉得这会成为今天很重要的点。”
苏易最为重视的还是淘宝权,LGD搬了19次酒桶,但又先选了10次酒桶...
就很矛盾,而且虽然LGD搬了那么多酒桶,看上去淘宝权应该不擅长酒桶,但在周翔给到的数据中,淘宝权10次酒桶胜率为50%。
淘宝权最恐怖的一项数据是瞎子,没错,只能用恐怖来形容,他在整个夏季赛使用了9次盲僧,胜率为100%...
也正是因为这个数据,在S5全球总决赛上,淘宝权一把盲僧都拿不到...
好在,当前版本瞎子不算特别强势的打野,但也不是说是下水道那种,就是那种能够登场,但上不了搬位也没必要抢的那种,算是T2级别吧。
GODV也有一个很恐怖的数据,7次使用皎月,胜率为100%...
皮肤选皎月,真不是随便说说,他就是世界第一皎月,所有中单里,在皎月的使用上,他傲视群雄!
也真的就是他把皎月带到了一个很高的高度,在其他赛区其他队伍,皎月都称得上是下水道英雄...
几分钟后,所有机器都调试完毕,决赛的第一场比赛终于开始了!
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