“在。”
听到系统熟悉的声音,苏易心里一喜,问道:“我教练等级升级了,可以抽奖了吧?”
“可以,喊开始就行。”
话音未落,苏易脑海中就浮现了一个屏幕,中间一个按钮。
“开始!”
“叮!恭喜宿主获得技能:【weareateam】”
??
weareateam?
我们是一个团队?
苏易楞了下,点开自己的技能面板,找到了最新出现的技能。
【weareateam】
技能等级:LV1。
技能效果:接下来7天内,团队默契配合成长速度增幅50%。
技能CD:一个月。
“可惜...”
苏易摇了摇头,这个技能还是很强的,团队默契配合啊,可惜效果差了点。
“对了,我记得刚刚的奖励中,是有技能点的。”
想到这里,苏易连忙打开个人界面,马上就找到了。
剩余技能点:5点。
其实苏易最想升级的是潜力挖掘,只是这个技能不可提升,剩下的技能中,就是奇迹团战和刚刚抽到的weareateam了。
奇迹团战太不稳定,而且在性价比上,肯定是成长类技能的性价比最高。
当苏易用技能点升级后,让他没想到的是,还出现了升级方向的选项。
“请选择升级方向,1、持续时间,2、增幅效果。”
想了想,苏易选择了持续时间。
升级后,持续时间从原本的一个星期,变成了10天。
LV1升LV2需要一个技能点,LV2升LV3就变成了两个技能点,这次苏易依然选择了持续时间。
升到LV3后,持续时间变成了14天。
苏易看了下,升到LV4所需的技能点已经变成了4点,而他已经只剩下2个技能点,只能到此为止了。
紧接着,S5全球总决赛随机选手卡,苏易抽到了Reignover,FNC的打野,选手卡的级别是A,有点失望吧。
本来苏易想着,抽不到S级,最少来个A+吧,结果只是一个A级...
不过Reignover的实力还是不错的,毕竟四强打野,本次全球总决赛,算上小组赛和淘汰赛,FNC一共打了12场,7胜5负。
Reignover的数据中规中矩吧,KDA3.3,参团率65.4%,这两个数据都偏低,一个排名第37,一个排名第53。
但他有几项数据排名很高,承伤数据!
承伤占比28.8%,全球总决赛排名第四,分均承伤793.1,排名第三,分均排眼0.4,排名第二,总死亡37次,排名第六。
从这些数据上可以看出,这么高的承伤和死亡,他打的很团队,在FNC中主要承担一个前排的责任,团队型打野莫过于此了。
紧接着,随机抽卡,这次就让苏易很是意外了,还是一张选手卡,ackerman。