现在刘黎觉得疑惑的,只是有些沙雕玩家要是收服了这样的精灵,那算是收服小精灵吗?这些程序一样的小精灵,本质上只是假的,只是给你送经验送福利的,你收服他们是一点潜力都没有的。
但不让他们收服的话,又好像说不过去,这不是小精灵嘛,我凭什么不能收服?
玩家们的作死刘黎是见识过的,你越不让他收服他们就越兴奋,越想搞事情。
针对这件事情,刘黎就只好问了一下系统,系统给出的解释是说,想收服也可以,不是不行,收服成功后,从世界的某个角落调一只一模一样的给你,而且包括你刚刚打败它的记忆都有,但是这是系统判定被收服成功之后的解决方案。
至于成功的机率有多高,刘黎就没有继续问下去了,对于这些潜力低又不强的精灵,被玩家收服了可能还会更好。
收服之后可是不能虐待它们的,三餐温饱问题也要你自己解决,想要系统帮忙?可以!系统存放的小精灵那个地方,只要交钱,帮你照顾的妥妥的!
系统巴不得你收服越多的精灵越好!这样服务费就越高!
这样也是放置某些闲得蛋疼的玩家,没事就往背包里抓几百个精灵丢着,这是对资源的一种极度浪费!
有了这个加收的服务费,就算是那些想要搞事情的玩家,也要掂量一下是不是真的要收服那么多小精灵了,这就是为了让他们不以收服精灵而去收服精灵。
“这项设定应该只是针对低阶或者是寻常可见的一些小精灵吧。”,刘黎在脑海里想了想,毕竟只是为了防止玩家对下层小精灵的冲击,要是高端局都这么玩就很离谱了。
你总不能踩到一个地方,然后跑出来一只梦幻和一只超梦吧,打赢了之后真的把超梦和梦幻调给你?
那实在是太扣脚了一点。
高阶段有能力的小精灵,从来都是有能力者得之,又不会人人都有的,总会有一批高手或者是更强的人,收服了这些强大的精灵。
这就好比一个金字塔一样的存在,最强那一批只能是为数不多的那些人,然后到大部分的中层,最后是人数最多的中层。
或者就是橄榄型的存在,就像之前的末日废土,超级高手一小批,中坚力量占据了百分之九十以上!而最下层的最多只有百分之十。
反正是绝对不可能出现倒金字塔的,不是刘黎不允许,而是小世界不允许,各大幻想世界不允许。
简单的说,就是没有那么多资源能产生倒金字塔那么庞大的高手群体。
其实到了现在这个地步,要不是小世界连通了,末日废土的上限提升了的话,其实再往上走,大部分白银的玩家就会发现,自己如果只在末日废土里面,是很难才能达到黄金段位!
而大部分能够达到黄金段位的玩家,基本上都是在跨幻想世界大作战的副本里面杀出来的,在末日废土晋升黄金的寥寥无几。
那是因为末日废土把大部分玩家培养到白银之后已经快要达到极限了,再往上,那么多白银肯定大部分都冲不上去了,只能依靠外界因素,比方说跨幻想世界副本大作战、比方说现在的小世界连通。
拍了拍阿尔宙斯,刘黎平淡的说道:“走吧,继续走走。”