叶琳躺在地上,想要起身却感到双臂传来的疼痛。
“赶快支援叶琳。”
秦逸看到叶琳有危险,朝着众人说完之后立刻跑了过去。
此刻叶琳的状态十分危险,生命值已经只剩七十多,低于警戒线之下了,只要吸血蝙蝠王再来一击,叶琳就会立刻死去。
众人见状也都知道事情的紧急,纷纷朝着叶琳的方向赶去。
“吱!”
吸血蝙蝠王盘旋在空中,看到自己的猎物正濒临死亡,发出尖锐的声响。
张开翅膀,朝着叶琳的方向俯冲过去。
“唔……”
叶琳看到吸血蝙蝠王朝着自己赶来,知道现在必须离开这个危险的地方。
可用双手撑地想要起身的时候,却感到双臂上传来的疼痛感以及无力感,让自己的双臂动弹的速度变慢,这让叶琳感到非常的疑惑。
这明明是游戏,怎么还会出现这样的情况。
在游戏中,游戏方为了给玩家更多贴切实际的感受,将疼痛感官连接到游戏中。
只要玩家在游戏中受到伤害,都可以通过游戏传达到玩家的大脑中枢神经,给玩家制造相同的疼痛感,这也是为什么这款游戏风靡全球的原因。
但是玩家在游戏中不管受到多重的伤势,哪怕生命值已经要归零了,也不会影响玩家的行动。
这也是叶琳疑惑的原因,
看向自己的状态栏,才知道为什么会出现这种情况。
【麻痹:麻痹会使你的神经感到迟钝,让你感到十分的不便行动力下降百分之九十五,无法恢复持续时间:十五秒】
“难怪。”
叶琳看到自己的状态栏上多出了一个麻痹的减益BUFF,不用想都知道是吸血蝙蝠王干的。
行动力在游戏中与体力类似,在战斗中无论是奔跑,挥动武器亦或者是释放技能,都会消耗一定的行动力。
如果行动力过低,会导致玩家体力不支,使不上力气,全身无力等等状况发生。
当然,游戏方设置出来行动力是想模拟玩家在现实世界中的体力。
而在战斗中也不用担心行动力过低而被怪打死,因为行动力会自己自动恢复,而去只要站在原地五秒不要动弹,恢复的速度会加快一倍。
这也是为什么玩家们打到一半就得立刻换人上场。
然而现在叶琳的行动力被限制住了,而去还是处于无法恢复的状态,这让她如何不着急。
眼看着吸血蝙蝠王朝着自己飞来,如果再不离开的话那就危险了。
叶琳咬紧牙关,双手用力,凭着毅力慢慢从地上爬了起来,但依旧感到全身处于僵硬的感觉。
想要离开原地的时候,已经来不及了。
咻!
就在吸血蝙蝠王朝着叶琳抓去的时候,一道箭矢从远处射来,朝着吸血蝙蝠王的位置而去。
吸血蝙蝠王煽动右翼,一道带着些许红色狂风飞出,直接将箭矢给碾碎开来。
虽然箭矢没有给吸血蝙蝠王造成伤害,但拦截住它的作用却奏效了。
就在吸血蝙蝠王再度朝着叶琳抓去时,众人赶到了叶琳的身边。
“治愈术。”
秦逸率先来到叶琳身边,立刻挥动法杖,绿色的能量自法杖中浮现,随即降临到叶琳身上。
叶琳的身躯立刻被绿色的光芒覆盖,当绿光慢慢消退之后,叶琳瞬间恢复了一百五十点生命值。
之后的每一秒继续恢复着十点的生命值。
秦逸的这一手治疗直接恢复叶琳将近二分之一的生命值,让众人再度惊叹起来。