鬼奴族武士阶层的诞生,由于其独特的产生环境,从而形成了与其它族群完全不一样的特点。
所谓的鬼奴族武士,其实就是军官。
在鬼奴族存在了许多年以后,他们之中的一些有强烈发展意愿的,便开始了改革。
改革创新当然是件好事,但不切实际地学习别家的制度就有些问题了。
地盘很小的鬼奴族,很难像其它各族那样,拥有着大量的土地。
这样盲目照抄的结果,直接导致了资源短缺。
原来这种制度有个最大问题就是,贵族和神庙的可以不纳税。
在别的族群,这种制度导致了弱肉强食,大量资源吞并,但是还有一套强大的机制,可以做到维持稳定。
但是当时的鬼奴族,才刚刚开始改革,制度还没有完全建立起来,自然难以做到。
结果就是各方势力急剧膨胀,贵族和神庙拥有大量土地,并且自己派人进行管理。
久而久之,鬼奴族最高的权力就被架空了,族长被一群大忽悠们给捧上了神坛。
既然是神,那就不能食人间烟火,于是鬼奴族的大权,全都被这些大忽悠们给夺走了。
族长虽然名为神,却对俗世深深地眷恋,这样就和他的代理人,那些大忽悠们发生了冲突。
双方的头脑都很清楚,有枪就是草头王!
于是,大家纷纷寻找军队的支持,可是当时鬼奴族作为一个小族群,并且很少与外人交战,所以常备军不多。
但是鬼奴族内武士倒是不少,而且各方势力有权有势,垄断了族内的财政等等,只是这些势力人物们,终究是名不正言不顺,纷纷也想找一棵大树好乘凉。
于是一些家伙,就和忽悠们勾结在了一起,而另外一些家伙则找了族长。
这族长一看手中有东西了,就想和那些大忽悠们拼一拼。
好早日发挥主观能动性,直接主政。
双方各式各样的明争暗斗,如暗河的水在土壤的深处涌动。
而这斗争的棋子,则当然是武士们了,但随着武士力量的壮大,棋子却最终变成了棋手,而原先的棋手族长、和那些生物们却沦为了棋子。
后来山本终于击败了所有对手,统一了鬼奴族的各方势力。
统一后的山本却开始发愁了,究竟建立一个怎样的制度,才能确保自己的地位不动摇呢?
山本想前想后,决定建立武士们的权力,于是一个武士府在鬼奴族历史上诞生了。
武士府初期,就建立了比较完善的行政体系,称为主家和御家人制度。
而这套制度主要建立在,土地分配的基础之上,所谓主家指的就是武士们的首领,所谓御家人则是那些各方势力们。
武士从理论上,将土地赐给各方势力们,武士们则要为将军奉公,即在战争时期出动部队为将军而战。
这套简陋的制度,很快就暴露出来问题,主要表现在两个方面。
武士府的权势,是一套建立在土地所有权上的制度,制度本身依赖大量的闲置土地,以便用来分配,一旦闲置土地用尽,势必会引起鬼奴族的震荡。
另一方面,这种将军权下放的制度,很不利于集权,法规在事实上失去了效力,完全依靠将军个人权威,和将军相对军事优势实现。
一旦将军没有权威,或者失去了军事优势,这套体系也将失去效力。
这两点是直接导致,武士政权长期战乱不断的根本诱因。