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望聞問切身體一僵,略有緊張。
暱稱叫【想去火星沙灘】的青年接過話茬:“你在馬路上看到一羣人大喊‘外星人入侵,它們就隱藏在我們之中。我們應該集合起來打倒外星人’諸如此類的話,只會認爲他們是瘋子。”
“是這樣沒錯。”望聞問切緊繃身體鬆了下來:“唔……不過是我有點武斷了,或許我們可以用其他方式,比如利益和欺騙來拉攏一些人。至於額外任務一。如果這是噩夢難度或許會考慮一下。但這個副本只是普通難度,難度有限,應該不會有人選擇它而放棄十倍於此的主線獎勵。”
聽到這話的君莫笑忽然盯向牧蘇。
望聞問切說錯了一點。他還不太瞭解牧蘇的性格,要說最有可能幹這事的,指定是牧蘇沒跑了。
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牧蘇斜瞥了君莫笑一眼,歪頭吊兒郎當,搖頭晃腦小混混狀:“懷疑人也要參照基本法啊,你有證據證明麼阿sir。”
生怕再次被纏上,君莫笑惹不起還躲得起。乾脆往一旁站了站遠離牧蘇。
在他走開後,牧蘇面色迅速變得陰沉,眉頭緊蹙,低聲道:“該死,沒想到這麼快就被可惡的人類發現了,我要儘快和母蟲取得聯繫才行。”
站在牧蘇身後的兩名玩家對視一眼,相顧無言。
這個玩家戲有點多啊……
“……綜上所述,我們先獲悉各自的能力,再考慮下一步吧。現在我們可以彼此熟悉一下。話說……”望聞問切望向牧蘇:“我沒看錯的話,那是門閂吧。你已經通過了噩夢難度嗎。”
話音落下,其餘六名玩家一齊望向牧蘇。除了三名並沒經歷過噩夢難度的玩家有些驚訝,餘下三個嘗試過的都是神色震驚。
只有體驗過才知道噩夢難度有多難。
不單單是到處都是即死的陷阱,對信息的缺乏,都阻擋着衆玩家。
根據《熟睡之後》官方資料,遊戲背景及副本生成背景都取自2000年~2200年這一時間段的信息。
現在是2400年。除了史學家,很難有人能對副本背景瞭如指掌。
而很明顯,那種人對遊戲沒有多大興趣。
或許隨時間推移,逐漸掌握技巧,通關玩家或逐漸增多,但起碼目前,能通關者寥寥無幾。
君莫笑的震驚尤爲之大。
他猶記得一天前牧蘇說去噩夢難度。當時自然所有人都認爲他在開玩笑。
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可誰知他真的做到了。
牧蘇推了推並不存在的眼鏡,冷笑着:“哼,果然被看出來了麼……”
“你一定作弊了!不然就憑你這……”聲音止住,君莫笑忽然閉口不言。他覺得自己說的話有些重了。
雖然有恩怨不假,但無端指責就過了。
“凡人的智慧……”牧蘇只是冷笑着用食指不斷推動鼻樑。
“餵你又是在玩梗吧!是這樣的吧!”君莫笑發現自己的憐憫心很蠢。
在牧蘇近一步引導下,君莫笑不知不覺已經向吐槽役靠攏。