「……是吗,我赢了吗。」
老实说,无论是规则还是世界观,松村根本没有讲清楚任何一件事,桥本也完全无法理解TRPG有什么好玩的————但也只是到这一刻为止。
桥本看着之前被强塞到手上的巨大骰子。
不知怎么的,他内心涌起了一股非常想再丢一次这骰子的冲动。
在一无所知的情况下听讲解会觉得规则过于复杂。
但只要稍微玩过一会后,也会渐渐掌握规则,就能够自己去决定这样或那样的方针,行动也会变得自由起来。
突破各种各样的制约,不断地计算期望值,对猜不透的骰子结果一喜一忧————冒险就这么进行着。(译注:期望值是指人们对所实现的目标主观上的一种估计。)
桥本本来就是一个喜欢畅想星空宇宙,会因少女漫画流泪的感性少年。
TRPG这种游戏就像是专为捕获少年的心而设计的,事实上数十年来也让众多的大孩子们魂不守舍。面对这样的游戏,感性的桥本自然没有不沉迷的道理!
再加上,这次桥本扮演的角色格外特别。
圣骑士————这是一个让初二年纪的少年坐立不安、让即使年纪大一些的大男孩们也会兴奋不已的词语。
在这次游戏中,圣骑士的力量跟其他人不在一个档次上。
时空航海士可以使用移动技能,咒术医师可以使用治疗技能,暗黑魔导士则可以使用召唤魔法与一些特殊技能。与之相对,圣骑士却没有任何那种类型的技能。但是在基本能力上却与其他职业有着天壤之别。特别是提高了等级之后的圣骑士,那份强大的力量可谓是所向披靡。
虽然桥本在开局时需要松村他们三人的关照,但随着经验值的获得以及等级的提高,他渐渐成为了小队的主力。(译注:原文为「松村たち(松村他们)」,可能是「樱井たち(樱井他们)」的笔误。)
桥本天生就有着极强的理解能力,可以快速理解和消化规则,加上他还能迅速计算出期望值,因此能够收放自如地作出明确的判断。更重要的是,他能从GM松村的小动作中看出她在想些什么,从而带领大家回避陷阱,因此被大家当成了队伍的顶梁柱。
「桥本君好厉害!又成功了!这样就拿到校长的私房钱了!」
「真是的,明明并不是那么需要钱的。」
「不好————又碰到了萨哈社的社团招新。诶?因为圣骑士的智力所以回避判定成功?太强了!」译注:萨哈社出自周刊29、78话。
「咦?我又做了什么吗?」
「那个,在三年级的走廊移动时,队伍里不管是谁,只要碰到人时没有持续以每五人中一人以上的比例向人打招呼的话,就会受到伤害。不妙哦,西野君马上就把头低了下来。这样下去的话————会长?!好强!这个不管三七二十一都先和每个人打声招呼的姿态,已经超越圣骑士,可谓勇者了!」
「虽然我不想太引人注目就是了。」
桥本不断地冒险,不断地成长着。而且桥本在每一次事件中都能收获同伴的赞赏,这让他更加沉迷于冒险之中。
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