当然他知道作为游戏的创始人布兰德不可能不懂得如何出装,看一看英雄人物右下方的金币数目,还有击杀的小兵数量,李贤哲叹了口气。
也不知道凯文到底知不知道,布兰登从一开始就没有认真和他打一场,随随便便出个装备就把他那钢铁侠碾压。
作为官方自己创造出来的英雄,李贤哲对德玛西亚之力的操作认识还算懂得一些。
只能说凯文玩了这么久,都没有仔细的去研究自己手里的英雄操作攻略,正如同布兰登时不时提醒他的话,没有垃圾的英雄,只有不会玩的玩家。
“嘿李~你一定要帮我,我们两个和布兰登一决高下如何?赢了的话我请客吃中餐。”
冷静下来之后,凯文开始将视线放在了李贤哲身上,这里的员工他自然不可能厚着脸皮去寻求帮助,虽然他们当中有很多人都是高手。
“哦不不不~你不能这样凯文,Boss如果参战了我直接选择投降~”布兰登站了起来,表达了自己的不满。
作为拳头工作室的创始人和负责人,布兰德和李贤哲之间仅仅打过几次这个游戏,但每一次总是在不经意间被对方杀死。
并且李贤哲对这游戏的规则,玩法,还有出装策略等方面,比他还有了解,某些时候还能提出一下他们都没有设计的东西,没有去修复的bug。
布兰德还记得第一次和李贤哲开战的时候,他和凯文二打一,两人齐齐被李贤哲一个动不动就隐身在草丛里的打野给反杀,而且对方使用的还是德玛。
德玛这个英雄是工作室设计出来的第一个英雄,刚刚出来的时候就被设定了是永久免费。
开始试玩的时候,布兰登想要给他一个技术人员专用号,里面商城里有很多还在测试的英雄,金币还设定的是无限,但被李贤哲拒绝了。
当时一群技术人员围在李贤哲身后,看着他选择了德玛去打野的时候,不知道多少人在唉声叹气,因为是全新的游戏,很多人都是在摸索当中,需要完善的地方太多了。
而李贤哲却不这么认同,当时他就说“德玛虽然是一个腿短的英雄,极容易被风筝,没有留人的技能,看似不适合打野,但这些并不是问题。”
李贤哲认为德玛首先有不俗的AOE能力,有坦度,还有可观的输出能力。
当时的李贤哲上线首先给德玛佩戴了掠食者天赋,这解决了德玛腿短的问题,随后又佩戴了闪现,再加上当时李贤哲对视野的合理利用和装备,完全超出了技术人员的认知。
从家门后出来后他一直操控着德玛在各个野区优哉游哉的转悠着,只要碰到了凯文和布兰德的英雄,就掉头就跑。
猥琐发育就是当时他的策略,装备方面自带打野刀,配上了黑切幽梦,再到后来配合着大招,借着自己家的塔的一套反杀了对面的两人。
并且从始至终,李贤哲都一直在计算着技能带给对方的伤害,还有装备的增持伤害数字,对于真正会玩的人来说,这是最常见的基本操作。
至今为止,布兰登都还记得,第二次玩游戏的时候李贤哲选择了寒冰这个女性角色,并且对凯文的狼人放了个大,但那个大招却从狼人的身边擦肩而过。
结果却非常戏剧性,上一秒凯文还在嘲讽李贤哲放歪了技能,然后回城,恰好在他刚刚出现在家门口的那一刻,李贤哲放出的寒冰大招直接戳在了狼人的身上,然后狼人很干脆的GG了~~
这也是从那之后,布兰登似乎对德玛这个英雄开始了痴迷,疯狂练习德玛,而凯文则因为狼人的失败,开始把注意力放在了后来开发出的钢铁侠身上。
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