不过再想到才443点的余额赵文武又很气,这个破系统一点都不大方。
按照系统算法及他现在的能力值,443点也就能生5点,基本不会有太大实质性的变化。
“鉴于宿主刚刚得到本系统,所以今年整个赛季结束后将不会被随即扣除能力值”
赵文武看到这条提示之后一愣,怎么滴每个赛季结束后还要扣能力值啊?
要扣多少?
他翻了好半晌才在一个犄角旮旯里看到‘每过一年会随机被扣7点的能力(毕竟岁数增加了嘛,就算有系统也抵不过岁月的流失)’的一句话。
这尼玛...
是,他现在岁数是老将了,但系统为什么也对老将这么不友好啊?
气抖冷,老将什么时候才能站起来?
自怨自艾了一番之后赵文武还是转到系统说明书这里,他想看看到底如何拿到积分。
首先获得积分的方式自然是打比赛,像是训练赛和rank是不会被算进去的,那些只会让他保持住现有的能力值不掉下去,要是不打的话会掉级似的被扣分数。
再一个,每个联赛甚至每种赛事的获得积分额也不一样。
LPL、LCK为基准,LEC只能获得LPL或LCK的2/3、LCS是1/2、外卡1/3;像德玛西亚杯(南韩K杯)或NEST赛事地位跟LCS一样,都是LPL的一半。
当然无论是赵文武效力于哪个赛区,只要打进了世界赛就地位自动转变为跟LPL和LCK时候一样。
不仅不会少,反而世界赛上获得的积分是在打LPL或LCK时候的双倍,包括MVP也是(LPL或LCK)联赛里的MVP双倍积分奖励。
最后系统还提示,联赛或世界赛上的保级赛、晋级赛、冒泡赛都没有积分可获得。
就是说,你有能力了就会自动打进世界赛了,打那些比赛表明你能力不足,只能慢慢去提升自己。
他因为是打AD的,所以他的计算方式就是:击杀*2+助攻-死亡。
比如,一个赛季他拿到了150个击杀、100次死亡、有250次助攻,那他一个赛季(常规赛)就会得到450点升级点;
以LPL为基准:
1.联赛
冠军777点
亚军556点
没有季军和殿军,正经人谁特么会关心那个赛季的季军和殿军啊?
2.世界赛
全球总决赛冠军4396点
亚军2800点
MSI冠军2200点(这个比赛亚军没有收益)
3.其它杂牌赛事:
冠军100点
亚军60点
4. MVP奖励
联赛有额外的10点、世界赛为20点
赵文武最后看到,加点还有时间限制,只能在阶段性结束后才能加、中途是无法加点的,比如LPL的第一轮循环之后、世界赛小组赛后(或各轮淘汰赛期间)等等。
“好在不是每项赛事期间都无法更改,这个系统也不是都是坑”赵文武嘀咕了一番之后开始考虑443点怎么加了。
对他来说自然优先考虑对线及团战,毕竟AD的作用不就是前期发育、后期收割、再然后带领队伍走向胜利的嘛?
当然,这不是说大局观和心态不重要,反而对一场比赛来说心态和大局观的重要性更高,但还是要看位置的。
赵文武到是不急着提升大局观,心态...他自我感觉还可以,所以也就先放一边了。
他的眼睛在对线和团战两个点上来回转,一时间有点把握不住先升级给哪个多一点爱。
要说他手头上的点加上去也不会发生根本性变化,只会让它更进一步靠近下一个阶段而已。
比如5点全部加到团战上也就是巅峰女装大佬,还无法晋级到司马老贼阶段;
而对线就更不要说了,离着IMp还有不小的距离呢。
纠结!
他到是先不着急,反正全球总决赛还有段时间可以考虑。
“要不等到小组赛分组结束、入围赛打完再说?”
毕竟是联赛第三,C9还要打入围赛的,现在他们都不知道自己在小组赛面对谁呢。
“就这么定了”
这两天先把牙拔了,然后专心的码字,最近正好事情少了一点。喜欢我其实还能打请大家收藏:(zeyuxuan.cc)我其实还能打泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)
看剑来