“C-039‘砂岩废城’,方舟登陆早期发现的阿尔法文明遗迹,危险程度很低,且经过多年的探索,遗迹内超过九成的面积已经被探明……这座遗迹唯一的特点就是足够大,而且地势十分复杂,一条深度超过三百米的裂谷从城市中纵贯而过,整座城市也被分成了地表上的上城区和峡谷底部的下城区两片主要建筑群,在上城区和下城区之间,还有着一部分残留的悬空结构……”柯岚看着手机里搜出来的资料,默默念道。
“那个鬼地方……怎么,淘汰赛是打算玩捉迷藏吗?”猎犬也忍不住吐槽了一句。
“有种俗称‘吃鸡’的大逃杀类型的网络游戏,你们听说过吗?”叶言问道。
“不仅听说过,我还玩过不少款吃鸡类的游戏……就在前两天,我还登陆过一次‘apex坐牢模拟器’,那就是一款科幻风的吃鸡游戏,挺好玩的,就是开挂的孤儿实在是有点多。这么看来,赛事主办方是打算把淘汰赛做成吃鸡的模式?开着机甲吃鸡……这倒是挺新鲜的。”
“等会……吃鸡?什么吃鸡?烤鸡还是炸鸡?柯岚你先给我解释一下这游戏的规则是怎么一回事啊。”平日里基本都不太接触游戏的猎犬连连问道。
“‘吃鸡’只是玩家间的俗称而已,因为以前有一款叫做‘绝地求生’的游戏,获得第一名后会显示‘大吉大利,今晚吃鸡’,所以才会有这个说法。准确来说,这类游戏应该被叫做‘大逃杀’游戏,就是把若干名玩家投放到一个不断缩小的限定区域内,让玩家们相互厮杀,最后活下来的那名玩家或者那一队玩家算作胜利者的游戏。”
“啧……听上去就像是养蛊一样,那我们只要一直躲着不露头,等其他人互相血并,最后再出来坐收渔利不就好了。”猎犬说道。
“这的确是一种战术,但一般大逃杀类型游戏的设计者都会想办法逼迫玩家们不得不进行战斗……比如安全区这个概念,随着比赛的进行,可供玩家活动的区域会越来越小,每单位面积上的玩家数量就会越来越多,一味龟缩的战术,在这个时候就行不通了。”柯岚解释道。
“除了安全区,还有物资的问题呢——”叶言插嘴道,“按照淘汰赛的新规则,你们的机甲除了一柄制式格斗短刀之外,任何武器和外加装备都不能带入赛场,整备积分限制也被压得很低,低到开局时所有人几乎都是一具白板骨架……无论是枪械、弹药、护盾……甚至是外装甲、推进器和替换零部件这类的东西,都得靠在比赛区域内探索获得,同时,你们一开始携带的能量结晶也都是有限的。也就是说,如果运气不好没有在遗迹里找到结晶的话,机甲走不了多远就会因为能量枯竭而瘫痪……”
“虽然赛事主办方会在赛场内的各个角落投放一定数量的补给,但是这些补给点都十分分散,而且每一处的量都不怎么多……”叶言继续说道。
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