俩人正张惶,晃神间又听到咻咻两声箭响,还来不及辨别方向,眼角已经有光影掠过,手臂传来一阵刺痛……
完了完了。陷入昏迷之前,俩人恍恍惚惚地想:在下场之前就见这小子焉巴巴的,一开局又被他们队友射中他的要害,还以为这是一个不堪一击的青铜,没有想到居然是个隐藏很深的王者!
前期不知道队友射中他,以及后期解决掉敌队的其余九人却一直找不到他踪影、但他又活生生地一直没传来死亡消息,引至他们怀疑队友是不是眼花瞎说或是认错人时,他们都觉得这么找都找不到,会不会是他根本没事,只是苟在哪里想躺赢然后不知道队友已团灭?
现在再想想,他该不会是故意躲起来、等到他的队友全部被淘汰掉之后才现身的吧?
因为到眼下这种战况了这小子再出来,要是把他们全解决了,他就可以一个人独揽所有的奖金了啊!
细思恐极啊!!!
凌蓁把射出的三支箭找回来,往地下插了几下把血擦掉,又塞回了空间。
这些自制箭的箭头都被她用制作软筋丸的药汁泡过,一旦见了血,药力会通过血液运行至全身,也能起到等同于吃软筋丸的作用哦。
只不过用这种方式送进人体内的软筋丸份量比较小,能让人失去力气的时间比较有限,像是眼下这样擦伤手臂,只能让人软个一天半天的。
不像直接服用强效软筋丸,要是没有服下解药的话,能让人软手软脚一个月。
所以处理好箭之后,凌蓁又给他们每人补了一颗口服软筋丸,才摘下他们的生命腕表和储物空间手链。
接下来是考虑怎么把人弄回去的问题。
目前这个位置离风蚀岩石群有点远了,又一下子就是三个人,要拖着走的话得用木头做个架子才行。但是沿途会留下拖曳的痕迹,而且有些位置拖着架子过不了还需要绕行,这么长距离的痕迹抹除起来有些费力。
但要是扛着人走的话,那得跑三趟。
凌蓁捻着下巴考虑了半分钟,觉得可以两者相结合:可以先做个木架子拖着三人走,然后到了大概中间位置偏近于风蚀岩石群位置的一个山洞那里停下。
主要是到那个山洞之前都不需要绕路,比较省力。
到了山洞之后,把俩人藏进洞里,生起小火堆,燃起足量的迷香药丸,再加上一直通进洞口的拖曳痕迹,就是一个上好的陷阱。
说不定在她把人运送回去时,就有人撞上门呢,如果是那样就省功夫了,嘿嘿。
凌蓁打定了主意就开始去扳树砍藤蔓,准备做架子的材料。她转身走开不久,那三个被摆弄成排排睡队形的队员就醒了。
软筋丸只能让人在服下的初期昏迷个几分钟,这个时间醒了正常。
因为有了辛泰一转身就叫唤的前车之鉴,凌蓁在给他们喂强力软筋丸时加了点料,所以三人全身只有眼睛能动,声音都发不出,只能“嗬嗬嗬”。
三人骨碌碌地转眼睛转半晌,才等到凌蓁拖着小树和藤蔓回来,看不着人只听到声音也让他们都激动起来,争相:“嗬!嗬!嗬!嗬!嗬!”
像影视剧里的丧尸似的,有点搞笑。
有了辛泰的报料,凌蓁已经能将他们的样貌和名字对号入座了: