41福将叛变(1 / 2)

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自由度百分百?

金东左下意识觉得这个提议还真不错,如果自己是玩家的话,市面上要出现这样一款游戏,说不定还真的会试试玩一下。

想到这里,他不由得上下打量裴光前,难道说,这个福将突然间就开窍了?这可不行,如果真要是被他做出这样的一款游戏,自己的赔钱计划岂不是就泡汤了。

但如果现在自己出言反对的话无疑是在打自己的脸,必须要想个好点的理由将他引领到正轨上。

“咳咳,你这个想法很不错,不过关于这个游戏的细节你有没有具体一点的想法?”

既然大方向暂时没有什么理由,那自己就从细节处着手,有很多游戏光是靠模式新颖虽然会吸引一些人,可细节才是让这些玩家能否坚持下去的关键。

裴光前可不知道自己的总裁已经在心里盘算着如何否定自己,还以为总裁这么说是对自己想法的认可,顿时兴致勃勃道:

“我是这么想的,既然是自由度百分百,那么就相当于玩家的第二个世界,虽然我们无法做到小说那样的全息游戏,但我们可以在玩家身上入手。”

“大家生下来全都是一样的待遇,没有什么属性值什么加成,就靠着自己的双手去努力,至于现实社会的阶层太多,那么咱们就重新回归原始,从原始社会开始,让每一个出生的人通过砍伐,挖矿来充实自己,扩展自己的领地,食物,也从大自然获取,我们只需要将这些食物的属性输入后台面板就可以了。”

“例如,如果玩家想要吃米饭来充饥,那么就需要先去获取水稻的种子,池塘边会有野生水稻,到时候玩家可以通过辨认挖掘然后获取种子,依照水稻的习性种下,如果连日大旱,也有可能一无所获,就算丰收了,玩家还需要将水稻放到水里然后获取火源煮熟。”

“至于火焰的获取就需要玩家通过各种方式,挖掘煤矿或者木材,如果自然条件下有天雷劈中树木形成焦炭,玩家也同样可以获取。”

“当然,自然世界免不了的就是各种危险,其中狮子老虎这种野兽最为凶猛,像是野猪野牛这种动物就是中立怪,如果有玩家主动招惹才会攻击人,死后的玩家会在出生点复活,这样一来也不会让玩家产生什么弃游的心理。”

越听裴光前的想法,金东左越是沉重。

这个想法实在是太有诱惑力了,完全可以称之为是第二世界,其中包含了打怪,养成,建造多种模式,如果真的按照裴光前的想法完成的话,这款游戏绝对能够吸引大批玩家,到时候自己的亏本计划难以完成。

还好裴光前最后一句话,提醒了金东左。

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